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Las mejores gafas de realidad virtual (parte II)

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En un artículo anterior te presentamos 5 de los mejores modelos de gafas de realidad virtual que existen actualmente. Ahora queremos completar esta lista con otros modelos a tener en cuenta en el mundo de la realidad virtual. Pasa, ponte cómodo y disfruta de las mejores gafas de realidad virtual que te presentamos aquí abajo.




Carl Zeiss VR One

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Al igual que las Samsung Gear VR, las gafas de realidad virtual Carl Zeiss VR One utilizan un smartphone como el principal hardware del dispositivo. Sin embargo, a diferencia de las Samsung Gear VR que sólo son compatibles con dispositivos Android, Zeiss VR One es compatible con iOS y Android. Con estas gafas de realidad virtual no estamos atados a un solo sistema operativo.

Las gafas ZEISS VR ONE han sido inicialmente diseñadas para el iPhone 6 y el Samsung Galaxy s5, aunque pronto incorporarán otros soportes que permitirán utilizar el dispositivo con otros smartphones entre 4,7 y 5,2 pulgadas.

ZEISS VR ONE incluye un reproductor que te permite lanzar aplicaciones de realidad virtual, jugar juegos, ver vídeos y reproducir imágenes en 3D en un entorno virtual de 360º. Además, las gafas incluyen una aplicación de realidad aumentada.

Existe un SDK de código abierto Unity3D (compatible con iOS y Android) que ofrece grandes posibilidades de desarrollo para los programadores.

El precio de 129 euros hace de estas gafas una alternativa muy atractiva frente a otros productos de características similares como Samsung Gear VR, cuyo precio es más elevado (199 €).

Avegant Glyph

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Avegant Glyph es un modelo muy cómodo, manejable y ligero. Estas gafas son mucho más pequeñas y ligeras que otros modelos de su misma categoría debido a la tecnología que utilizan. En vez de utilizar la pantalla de un smartphone para reproducir imágenes, utilizan microespejos que proyectan la imagen directamente en tu retina.

Los cascos Avegant Glyph pueden usarse como unos auriculares normales o también como unas gafas de realidad virtual. Puedes usarlos para escuchar música únicamente o bien si decides que te gustaría ver un vídeo puedes bajar la pantalla, ponerla en frente de los ojos y disfrutar de imágenes en 1,280 x 720 en cada ojo.

El campo de visión está limitado a 45 grados. Sin embargo, los microespejos reducen los posibles mareos debidos al movimiento y la fatiga visual. La batería dura 3 horas en modo vídeo y 48 horas si solo se utiliza en modo audio.

Razer OSVR

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Razer OSVR se encuentra por debajo de otras gafas de realidad virtual como Oculus Rift, Project Morpheus o Samsung Gear VR. La gran novedad que aporta este modelo es que se supone que va a hacerle la vida más fácil a los desarrolladores de aplicaciones de realidad virtual. La compañía juega la carta del código abierto y anuncia que su modelo tendrá menos limitaciones técnicas (tanto el software como el hardware) de cara al desarrollo de aplicaciones que otros modelos como Oculus Rift.

No existe una fecha de lanzamiento oficial, pero posiblemente no tendremos una versión disponible a la venta hasta 2016 como muy pronto.

Google Cardboard

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Google también ha anunciado sus propias gafas de realidad virtual: Google Cardboard. Meter tu smartphone en un soporte de cartón y ponértelo en la cabeza puede parecer una broma, ¡pero funciona! y además es una forma muy barata de experimentar la realidad virtual.

Después de todo, tu smartphone contiene todos los captores (por ejemplo el giroscopio) y sistemas de posicionamiento necesarios para captar los movimientos de tu cabeza. En la Play Store de Google podemos encontrar aplicaciones especialmente diseñadas para Google Cardboard.

Archos VR

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Archos VR es una forma muy barata de experimentar la realidad virtual. Básicamente estas gafas de realidad virtual son como Google Cardboard, solo que no están hechas de cartón sino de un material más resistente.

Su precio es muy competitivo. En España se pueden comprar por 9,99 euros.  Además, dispone de muchas aplicaciones: juegos, simuladores, software… Archos VR es una forma fácil y barata de jugar juegos de realidad virtual, ver películas en 3D e imágenes en 360º.

Para utilizar estas gafas deberás usar tu propio smartphone como hardware y pantalla, al igual que con Samsung Gear VR, Google Cardboard o Zeiss VR One. Las gafas Archos VR son compatibles con la mayoría de teléfonos móviles, tanto Android como iOS, y nos podremos descargar aplicaciones tanto en la Apple Store como en Google Play.

Si te ha gustado este artículo y quieres saber más sobre las mejores gafas de realidad virtual, visita: Las mejores gafas de realidad virtual (parte I)

Fuente: Wareable




Google Cardboard – Cómo hacer las gafas de realidad virtual low cost

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Cómo hacer las gafas de realidad virtual low cost de Google: Google Cardboard




Experimenta la realidad virtual de una forma sencilla, divertida y a bajo coste.

Si quieres probar la realidad virtual en primera persona, una forma fácil y barata de hacerlo es a través de las gafas de realidad virtual de Google (Google Cardboard). La compañía de Mountain View ha puesto a nuestra disposición toda la información necesaria para que podamos fabricarnos nuestras propias gafas de realidad virtual en casa. En este artículo te mostraremos un tutorial para que puedas fabricarte tus propias gafas de realidad virtual.

Para fabricarte tus propias Google Cardboard, todo lo que necesitas son materiales que se pueden encontrar fácilmente en la vida diaria: cartón, lentes, imanes, velcro y una goma elástica. Además, Google pone a tu disposición unas instrucciones que te puedes descargar en este enlace: instrucciones Google Cardboard.

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Si no se te dan bien las manualidades o simplemente no tienes tiempo o ganas, también es posible comprar una versión ya montada de las gafas por un módico precio. Aquí tienes varios enlaces dónde poder comprarlas:

Una vez que hayas conseguido tus Google Cardboard, podrás descargarte aplicaciones especiales para este dispositivo a través de la Play Store: aplicaciones Google Cardboard.

Con estas aplicaciones podrás visitar nuevos lugares, disfrutar de una experiencia de juego inmersiva, volar por el espacio y mucho más. Disfruta de una experiencia de realidad virtual inmersiva y a bajo coste en tu móvil gracias a Google Cardboard.

Y por último, para los valientes que decidan lanzarse a fabricarlo ellos mismos, aquí os dejamos un vídeotutorial que os explica paso a paso lo que tenéis que hacer para fabricar vuestras propias Google Cardboard:

¿Qué pensáis de las Google Cardboard? ¿Ya habéis probado aplicaciones de realidad virtual en vuestro móvil? ¿Os gusta el concepto? ¡Compartid vuestra opinión en los comentarios!

Las mejores gafas de realidad virtual (parte I)

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La realidad virtual ha vuelto con fuerza y está vez parece que viene para quedarse. Con la aparición de nuevas gafas de realidad virtual, y muchos otras que aún están en desarrollo, el futuro que le aguarda a esta tecnología parece muy prometedor. Por ejemplo, la industria de los videojuegos anda bastante revolucionada con la idea de aplicar estas gafas de realidad virtual a futuros juegos. Y todavía más cuando vemos que grandes actores de la industria como Microsoft con su HoloLens o Sony con el Proyecto Morpheus están dando pasos de gigante en el desarrollo de esta tecnología.

La realidad virtual (VR por sus siglas en inglés) es un entorno de escenas u objetos de apariencia real, generado mediante tecnología informática, que crea en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Dicho entorno es contemplado por el usuario a través normalmente de un dispositivo conocido como gafas o casco de realidad virtual.

En la actualidad existen muchos dispositivos de realidad virtual… ¿Pero cuáles son los mejores? ¿Cómo elegir? ¡Aquí te presentamos las mejores gafas de realidad virtual!




Sony Project Morpheus

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Sony ya ha confirmado el lanzamiento de sus gafas de realidad virtual. Project Morpheus estará disponible en el mercado en la primera mitad de 2016. Este dispositivo será compatible con la PlayStation 4 y puede suponer un antes y un después en el mundo del videojuego con experiencias en 3D inmersivas muy cercanas a la realidad.

El prototipo más reciente de Project Morpheus ofrece una experiencia visual y una precisión de seguimiento mejoradas. Aquí tienes un avance de lo que cabe esperar de su lanzamiento en 2016:

  • Pantalla OLED. En lugar de la antigua pantalla LCD de 5 pulgadas, el nuevo casco de realidad virtual Morpheus va equipado con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas con una resolución de 1920 X RGB X 1080. Esta nueva pantalla amplía el campo de visión y reduce la persistencia, lo que elimina la borrosidad del movimiento.
  • Frecuencia de actualización de 120 Hz. Han duplicado la anterior frecuencia en este nuevo prototipo. Esto significa que los juegos de Morpheus se reproducirán a 120 fps. La combinación de la alta frecuencia de actualización de la pantalla OLED y la potencia de PS4 permite a Morpheus producir unas imágenes increíblemente nítidas.

HTC Vive

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HTC también ha presentado sus propias gafas de realidad virtual: HTC Vive. Este dispositivo ha sido elaborado en colaboración con Valve y es compatible con Steam. Se prevé que llegue a las tiendas antes de final de año.

El HTC Vive se conecta al PC y está especialmente diseñado para el gigantesco mundo gaming de Valve y Steam. El diseño es similar al de los conocidos Oculus Rift.

El dispositivo tiene 70 sensores, una pantalla de 1.200 por 1.080 píxeles delante de cada ojo, con una fluida tasa de refresco de 90 fotogramas por segundo. Además, muestra imágenes realistas que ocupan todo tu campo de visión, eliminando los parpadeos habituales de las anteriores tecnologías de Realidad Virtual y transportándote a otro mundo.

Samsung Gear VR

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Samsung ha entrado de lleno en el mercado de las gafas de realidad virtual con su modelo Gear VR. Este modelo ha sido pensado para el gran público y es muy cómodo, ligero y fácil de usar.

De momento, Gear VR es solo compatible con dos modelos de smartphone de la gama Samsung Galaxy: el Samsung Galaxy S6 y el Galaxy Note 4. Gear VR se basa en la misma tecnología que Oculus Rift y utiliza un smartphone Samsung Galaxy (Note 4 o Galaxy S6) como pantalla y procesador.

Para usar el dispositivo, se debe colocar el Samsung Galaxy en la ranura que se encuentra en la parte frontal de las gafas y conectarlo a un puerto Micro USB para poder usar su pantalla AMOLED como la pantalla del dispositivo.

Gear VR también te sorprenderá con una gran variedad de contenidos exclusivos para Oculus Store, como Oculus Cinema, Juegos VR y Vídeos Oculus 360.

Oculus Rift

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Oculus Rift es el casco de realidad virtual que ha causado la histeria actual. Desarrollado por un ingeniero de 21 años, Palmer Lucky, financiado via Kickstarter y posteriormente comprado por Facebook por valor de 2 billones de dólares.

Oculus Rift se puede conectar a tu ordenador a través de DVI (“Interfaz Digital Visual”) y USB. La última versión ofrece una perspectiva de 360º y gráficos en 1080p. Además, el detector de movimiento de la cabeza es mucho más potente y preciso, por lo que puede detectar hasta los movimientos más ligeros.

La versión para el consumidor está prevista para 2016. El precio estimado ronda los 350 dólares.

Microsoft HoloLens

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El dispositivo que tomó a todos por sorpresa, Microsoft HoloLens es mitad realidad virtual y mitad realidad aumentada. Estas gafas de realidad virtual combinan elementos del mundo real con imágenes holográficas virtuales, es decir, puedes por ejemplo ver tu mundo de Minecraft en tu mesa de la cocina, o caminar sobre la superficie de Marte en tu sala de estar.

HoloLens utiliza la tecnología Kinect para reconocer gestos y comandos de voz. El dispositivo tiene un campo de visión de 120 grados en ambos ejes, y es capaz de reproducir gráficos en alta definición. Además, no es necesario conectarlo a un PC para poder usarlo. HoloLens tiene integrado el sistema operativo Windows 10 y funciona con una batería. De momento, no se sabe cuánto tiempo durará esta batería.

Todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento definitiva, aunque es poco probable que salga este año. Seguramente tendremos que esperar hasta 2016 para poder disfrutar de esta maravilla que combina realidad virtual y realidad aumentada.

Si te ha gustado este artículo y quieres saber más sobre las mejores gafas de realidad virtual, visita: Las mejores gafas de realidad virtual (parte II).

Fuente: Wareable




Project Morpheus: Principales funciones y características

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Project Morpheus¡Descubre el futuro de la realidad virtual en PlayStation 4 con Project Morpheus!

Juégalo, vívelo

Inmersión que te dejará sin aliento

  • Conviértete en el centro de nuevos mundos colocándote la pantalla personal en forma de visor que está ahora mismo desarrollando Sony Computer Entertainment: Project Morpheus.
  • Involucra a otros jugadores. Project Morpheus crea dos conjuntos de imágenes: una para tu visor y otra para el televisor, para que todo el mundo participe.
  • Escucha los detalles que te rodean con absoluta claridad gracias a la tecnología de sonido 3D.

Explora el prototipo más reciente

Principales funciones

Game characters

El prototipo más reciente de Project Morpheus ofrece una experiencia visual y una precisión de seguimiento mejoradas. Aquí tienes un avance de lo que cabe esperar de su lanzamiento en 2016.

  • Pantalla OLED. En lugar de la antigua pantalla LCD de 5 pulgadas, el nuevo casco de realidad virtual Morpheus va equipado con una pantalla OLED de 5,7 pulgadas con una resolución de 1920 X RGB X 1080. Esta nueva pantalla amplía el campo de visión y reduce la persistencia, lo que elimina la borrosidad del movimiento.
  • Frecuencia de actualización de 120 Hz. Sony ha duplicado la anterior frecuencia en este nuevo prototipo. Esto significa que los juegos de Morpheus se reproducirán a 120 fps. La combinación de la alta frecuencia de actualización de la pantalla OLED y la potencia de PS4 permite a Morpheus producir unas imágenes increíblemente nítidas.
  • Latencia muy baja. Sony sabe lo fundamental que resulta una baja latencia a la hora de ofrecer una gran experiencia de realidad virtual. Por eso la han reducido a menos de 18 ms, casi a la mitad que en el primer prototipo de Morpheus. Una latencia baja es imprescindible para aportar sensación de presencia y crear una experiencia de realidad virtual cómoda para los jugadores.
  • Seguimiento más preciso. Con el fin de aumentar la precisión del seguimiento posicional, Sony ha añadido tres LED al casco, uno delantero y dos laterales. Esto hace un total de nueve LED que permite un preciso seguimiento de 360 grados.
  • Diseño más cómodo. Sony ha perfeccionado el casco de realidad virtual Morpheus para que resulte más cómodo de poner y quitar gracias al diseño de una sola banda y el botón de liberación rápida. La banda soporta el peso de la unidad sobre la cabeza para eliminar la presión en la cara. También han retocado otros componentes para aligerar el peso del casco y evitar que resulte incómodo o aparatoso para el jugador.

Fuente: PlayStation




Leo Messi se convierte en un Avenger gracias a las Samsung Gear VR

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Marvel y Samsung se han unido en una genial campaña para promocionar la nueva película de los Vengadores (Avengers: Age of Ultron). Para tal ocasión, han creado un vídeo interactivo en 360º, «Battle for Avengers Tower», especialmente diseñado para los cascos de realidad virtual de Samsung Gear VR.

Battle of Avengers Tower es una experiencia de realidad virtual en 360º. El vídeo ha sido lanzado en la Oculus Store y para poder disfrutar de él plenamente se necesitan un Samsung Galaxy S6 y los cascos Gear VR. Está disponible para dispositivos Android y Google Chrome.

También existe una versión disponible en YouTube, pero la experiencia es mucho menos inmersiva que con los cascos de realidad virtual y el efecto 360º se pierde un poco.




La experiencia virtual es corta, pero intensa. Solo dura 2 minutos, pero en ella no falta la acción e incluso podemos ver como celebridades de la talla de Leo Messi se transforman en uno de los Vengadores. Junto a Lionel Messi podemos encontrar a otros personajes famosos como Eddie Lacy, John John Florence y Fabian Cancellara. Todos ellos y dos afortunados fans se pondrán el traje de súperhéroes para convertirse en unos auténticos Avengers y vivir una aventura épica.

Aquí tienes los 3 vídeos disponibles en Youtube:

1) Experiencia 360º ‘Battle for the Avengers Tower’

2) Assemble Parte 1

3) Assemble Parte 2

¿Qué te han parecido los vídeos? ¿Te gustaría a ti también convertirte en un Vengador con las Gear VR? ¿Crees que Avengers: Age of Ultron es una película épica? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Juega a Second Life con Oculus Rift

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Second Life (SL) ya está disponible para Oculus Rift. Así lo anunciaba la compañía en una nota interna, el pasado 13/10/2014. A partir de ahora, los seguidores de este conocido juego podrán meterse todavía más en la piel de su personaje, viviendo en primera persona toda la experiencia del juego.

Second Life es un universo virtual en 3D lanzado en 2003 y basado en el modelo free to play. Este programa informático permite a los usuarios encarnar a personajes virtuales en un mundo creado por los propios residentes. Los usuarios pueden también crear el contenido del juego: ropa, edificios, objetos, animaciones y sonidos, etc. así como adquirir parcelas de terreno. Los jugadores pueden disfrutar de todos estos bienes utilizando una moneda virtual.

Para darle un mayor realismo y permitir que los usuarios gocen de una experiencia de juego en primera persona, Linden Lab ha decidido adaptar Second Life a Oculus Rift. Hace unos meses la compañía lanzó un programa Project Viewer que permitía jugar a Second Life con la primera generación del kit de desarrollo de Oculus Rift (DK1). Desde hace apenas unas semanas, el juego también es compatible con la segunda versión de Oculus Rift DK2. Este nuevo hardware permite una experiencia más inmersiva, una menor probabilidad de sentirse mareado al tener mejores controles de movimiento, una mejor resolución de pantalla y mayor luminosidad.

Oculus Rift, el gadget de los 2 billones de dólares

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Oculus Rift está acaparando muchos titulares últimamente, y no es para menos, ya que la empresa que lo desarrolla, Oculus VR, acaba de ser comprada por Facebook. El pasado 25 de marzo, Mark Zuckerberg anunciaba a bombo y platillo la compra de Oculus Rift a través de su perfil de Facebook. Esta operación tomó a todo el mundo por sorpresa, ya que el mismo Zuckerberg había anunciado tras la compra de WhatsApp, que no pensaba comprar ninguna otra compañía de momento, porque se acababa de gastar 16 billones de dólares en la red social para móviles. Por lo que parece, Mark ha cambiado de opinión y ha decidido gastarse 2.000 millones de dólares en este dispositivo de realidad virtual.

¿Pero qué es Oculus Rift? ¿Y por qué está Mark Zuckerberg interesado en adquirirlo?

Oculus Rift es un dispositivo de realidad virtual con un campo de visión muy amplio, que permite visualizar imágenes de vídeo sin necesidad de usar las manos. Se coloca directamente sobre la cabeza como un casco, consiguiendo un efecto de inmersión de 360 grados.

En principio, Oculus Rift ha sido especialmente diseñado para la industria del videojuego. Este dispositivo de realidad virtual te permite conseguir un efecto de inmersión total en el videojuego que estás jugando. Además, gracias a su pantalla OLED y su sistema de baja latencia, la calidad de imagen es impresionante, muy estable y nítida, eliminando cualquier efecto borroso procedente del movimiento. En la imagen de aquí abajo se puede apreciar la alta calidad de imagen del dispositivo.