Monthly Archives: noviembre 2015

¿Cómo conseguir las Microsoft Hololens?

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Esperadas por un gran número de desarrolladores, las gafas de realidad aumentada Microsoft Hololens, estarán muy pronto disponibles para los programadores en su versión Development Kit. Esto significa que en un primer momento las gafas Microsoft Hololens no estarán disponibles a la venta para el gran público. En su versión para desarrolladores, las gafas podrán estar sujetas a numerosos bugs y también podrán evolucionar a medida que se lleven a cabo diferentes tests. Microsoft va a lanzar esta versión para desarrolladores en el primer trimestre de 2016.

Estas smartglasses van a permitir a su portador visualizar en tiempo real hologramas y otros objetos en realidad aumentada. Entre otros usos, aquí tienes algunos ejemplos de lo que podremos hacer con estas gafas:

  • Utilizar las Microsoft Hololens como el nuevo Photoshop de la realidad virtual.
  • Utilizar las Microsoft Hololens para jugar a videojuegos como Minecraft por ejemplo.
  • Otros usos en los sectores del ocio y de la salud.

Teniendo en cuenta que estas gafas de realidad aumentada aún no han salido al mercado, aún queda mucho por desarrollar y los usos y aplicaciones que se le podrán dar no dejarán de aumentar. El único límite es nuestra propia imaginación.

¿Cómo puedo conseguir las Microsoft Hololens en su versión Development Kit?

Tienes que saber que el precio de las Microsoft Hololens va a ser bastante elevado: 3.000 dólares por cada par de gafas. Un precio que no es accesible al bolsillo de muchos consumidores (y que son el doble de caras que las Google Glass en su versión beta). El público al que se dirigen estas gafas de momento es claramente profesional, ya que se trata de un precio bastante elevado y aún se trata de una primera versión de desarrollo.

Lamentablemente, el gran público tendrá que esperar todavía un poco mientras los desarrolladores se divierten probando Microsoft Hololens e intentando desarrollar nuevas aplicaciones. Aunque no nos guste esperar, hay que reconocer que esta estrategia no es del todo mala, ya que permite a los programadores hacer tests y crear nuevos usos y aplicaciones mientras que el producto aún está en fase de desarrollo. Con esta estrategia, lo que Microsoft quiere evitar es la mala publicidad asociada a las Google Glass hace un tiempo, con críticas negativas de usuarios que no son precisamente desarrolladores o profesionales de la industria. Por lo tanto, es un precio elevado sí, pero es el precio a pagar por tener un producto de la máxima calidad que será vendido al gran público en fases posteriores.

Otro punto que nos recuerda a las Google Glass: sólo se podrán pedir dos kits de desarrollo por persona (en total habrá que pagar 6.000 dólares por los 2 kits). En un principio, estos kits solamente podrán ser adquiridos en Estados Unidos (incluyendo Puerto Rico) y Canadá. Eso se debe a que el producto aún no ha obtenido la certificación europea necesaria para poder ser distribuido en Europa. Además, Microsoft quiere concentrarse en el mercado norteamericano en primer lugar.

Para participar en el programa Hololens, tendrás que inscribirte en el programa Windows Insider.

Para participar en el programa, también tendrás que inscribirte aquí: Microsoft Hololens Development Edition. A partir de enero 2016, los participantes que han sido seleccionados para participar en el programa tendrán que hacer una reserva de las Microsoft Hololens. Después de eso, las primeras unidades empezarán a enviarse en el primer trimestre de 2016. A tener en cuenta que Microsoft no se compromete a enviar el pedido en una fecha o período determinado. Por lo tanto, puede que tengamos que esperar un tiempo bastante largo, aunque nos hayamos inscrito rápidamente al programa. Los primeros en inscribirse no serán obligatoriamente los primeros en recibir el producto.

En cuanto tengamos alguna información adicional, os la haremos saber. 🙂

¿Qué os parecido esta noticia? ¿Creéis que las Microsoft Hololens tendrán éxito en el mercado? ¡Compartid vuestra opinión en los comentarios!

HTC Vive disponible a la venta el 8 de diciembre

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El verdadero competidor de Oculus Rift, el casco de realidad virtual HTC Vive construído en colaboración con Steam, ha anunciado su fecha de lanzamiento. El próximo 8 de diciembre podremos por fin comprar este casco de realidad virtual. Un buen regalo de Navidad para alguno de nuestros familiares o amigos gamers o amantes de las nuevas tecnologías.

Con este lanzamiento, HTC Vive toma ventaja frente a Oculus Rift, ya que Oculus no saldrá al mercado antes de 2016.

Sin embargo, esto puede no ser así en el caso de España. Los españoles tendrán que esperar un poco más para poder comprarlo. El casco VR HTC Vive estará disponible en primer lugar únicamente en Estados Unidos, Reino Unido y Alemania. Llegará progresivamente a los demás países, pero por ahora, no se ha anunciado ningún calendario de salida en los otros mercados. En cuanto salgan, si queremos hacernos con un ejemplar, tendremos que apresurarnos en pedirlo por internet porque la cantidad de HTC Vive de salida será limitada.




En colaboración con Steam, habrá una decena de juegos que estarán disponibles a la venta. Aún no se conoce la lista de juegos. De momento no es mucho, pero HTC ha conseguido la ventaja de salir al mercado antes que Oculus Rift y eso puede jugar mucho en su favor. Ahora solo queda esperar a ver cual es la acogida del público y si el HTC Vive tendrá éxito.

Sea como sea, HTC apuesta fuerte por la realidad virtual con el modelo HTC Vive. Si quieres conseguir el casco VR HTC Vive, solo tendrás que comprarlo directamente a través de la página oficial aquí: HTC Vive página oficial.

Aquí tienes un vídeo de presentación del HTC Vive para que la espera hasta el lanzamiento se te haga más corta:

¿Qué te han parecido estas gafas de realidad virtual? ¿Te gustaría hacerte con unas? ¿Crees que son el futuro del mundo de los videojuegos? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!




Un juego de realidad virtual recrea el 11S

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Habrá pocas personas que no recuerden lo que estaban haciendo el 11 de septiembre de 2001. El día en el que el cielo de Nueva York se tiñó de gris mientras el mundo asistía a uno de los peores ataques terroristas de nuestra historia reciente. El 11S se ha quedado grabado en nuestras memorias para siempre. Nadie podrá olvidar las imágenes de las dos torres derrumbándose y la conmoción y solidaridad mundial que reinaron en aquellos días.

Ahora, un grupo de desarrolladores independientes ha creado una nueva experiencia de realidad virtual llamada [08:46] que trata de recrear cómo fue el 11S desde el punto de vista de las personas que estuvieron más cerca del desastre. [08:46] es una experiencia virtual narrativa en la que te puedes poner en la piel de un oficinista de la Torre Norte del World Trade Center durante el 11S, haciendo énfasis en el punto de vista de las víctimas.

Para llevar a cabo este juego, se han realizado muchas horas de investigación para tratar de recrear con la mayor exactitud posible el ambiente que reinaba en los últimos pisos de las torres. [08:46] fue diseñado y desarrollado como un proyecto escolar durante 3 meses por un equipo de 6 miembros, trabajando en estrecha colaboración con dos actores para la captura de movimientos y la voz.

El juego te pone en la piel de un trabajador de la Torre Norte del World Trade Center, que fue la primera en ser impactada. Hay un breve tutorial sobre los controles que termina justo cuando el primer avión alcanza su objetivo.

Los creadores de [08:46] han desarrollado el juego para Oculus Rift. Y puede ser descargado aquí: Descargar [08:46].

[08:46] es sin duda la primera obra de ficción que consigue ponerte en la primera línea de la devastación del 11S. En 2006, la película United 93, dirigida por Paul Greengrass, reproducía los sucesos que llevaron al vuelo United 93 a estrellarse antes de alcanzar el cuarto objetivo terrorista.

Por supuesto, no es lo mismo ver una película, que conlleva una forma pasiva de entretenimiento, que vivir una experiencia virtual, en la que el usuario es totalmente activo y está inmerso en la acción que le rodea.

[08:46] se puede descargar gratuitamente en Oculus Share desde que fue lanzado el 11 de septiembre de 2015. Puedes descargar el juego aquí o conocer más sobre esta experiencia en la página oficial.

Aquí tienes un vídeo de presentación del juego:

Y aquí tienes un gameplay un poco más largo:

Este juego ha causado mucha controversia y críticas en Estados Unidos. En el país americano, este tema sigue siendo un poco tabú, ya que la herida sigue abierta para mucha gente y debe tratarse con mucho cuidado para no herir sensibilidades.

¿Y a ti qué te parece el juego? ¿Te ha gustado? ¿O crees que no deberían recrearse experiencias virtuales de este tipo? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!