¡Descubre Spectacles, las nuevas smart glasses de Snapchat!
Snapchat anuncia que lanzará unas smart glasses al mercado y que serán compatibles con su aplicación. Ya hacía tiempo que se venían escuchando rumores, y Snap lo ha confirmado. Esta red social que causa furor entre los más jóvenes, desafiando al mismísimo Facebook, se lanza en la creación de sus propias gafas inteligentes llamadas Spectacles.
Si Spectacles tienen éxito entre el gran público, esto podría suponer el nacimiento de nuevas formas de relacionarse en las redes sociales, con más interacciones en tiempo real. Algo muy similar pretendía Google con sus smart glasses Google Glass. Aunque de momento no han tenido mucho éxito debido a que su red social, Google Plus, no es muy popular y cuenta con pocos usuarios activos. Otro de los reproches que se le hace a las Google Glass es su diseño, demasiado bruto e intrusivo. A diferencia de Google Glass, Spectacles cuenta con un diseño muy a la moda, en diferentes colores, y se parecen más a unas verdaderas gafas de sol, que a una simple cámara pegada a la cara.
Aquí abajo tienes los diferentes modelos de Spectacles presentados hasta el momento:
A diferencia de otras smart glasses tipo Google Glass u HoloLens, que cuestan entre 1.500 y 3.000$, o de otras menos conocidas como las Vuzix o Optinvent, que valen entre 500 y 1.000 euros, las smart glasses Spectacles de Snapchat se distinguen por su bajo precio. En un principio, se venderán en edición limitada y costarán 130$ (alrededor de unos 100 euros).
En términos de funcionalidades, esto es lo que podrás hacer con Spectacles: sacar fotos y grabar vídeos de 10 a 30 segundos. Todo esto de forma efímera evidentemente, ya que esa es una de las principales características de Snapchat. Las gafas poseen 2 cámaras frontales y un boton arriba a la izquierda de las gafas para que puedas sacar una foto o empezar a grabar un vídeo. Spectacles se podrá conectar a otros dispositivos vía Bluetooth o Wifi. Así podrás recuperar las fotos y vídeos que has hecho.
Una de las principales ventajas es que también pueden funcionar en modo off sin conexión y sin necesidad de smartphone. El smartphone solo lo necesitas para poder recuperar los ficheros de fotos y vídeos que has hecho. Puedes descargarlos a través de la aplicación vía la pestaña «Specs». A través de este botón podrás modificar tus fotos o vídeos, añadir filtros y compartirlas con tus amigos y en tus Stories.
Spectacles están disponibles en color negro y otros modelos más coloridos. Las gafas se envían en una caja que permite recargar la batería (la duración estimada de la batería es de 1 día y el tiempo de recarga es de 4h de media).
De momento, no hay ninguna información disponible sobre cuál será la cantidad limitada de lanzamiento ni sobre los vendedores externos que podrán vender Spectacles cuando estén disponibles. Iremos dando más información a través del blog en cuanto sepamos algo, para que puedas hacerte con unas Spectacles si estás interesado.
Mientras tanto, aquí tienes una pequeña presentación en vídeo de las smart glasses Spectacles:
¿Qué te han parecido estas smart glasses? ¿Usas Snapchat? ¿Te gustaría poder conseguir unas? ¡Comparte tu opinión en los comentarios! 🙂
Pokémon Go acerca la realidad aumentada al gran público
Pokémon Go es la aplicación del momento y está sirviendo para acercar la realidad aumentada al gran público a pasos agigantados. El juego desarrollado por Niantic se ha convertido en viral de la noche a la mañana. Pokémon Go salió al mercado el pasado 6 de julio de 2016 y en menos de una semana ya ha conseguido superar los 10 millones de instalaciones en todo el mundo.
En Estados Unidos, en apenas dos días, la aplicación ha sido instalada por el 5,16% de todos los teléfonos Android. En menos de una semana, se ha convertido en la aplicación más descargada de la App Store, y los usuarios empiezan a pasar más tiempo en Pokémon Go que en otras conocidas aplicaciones como Facebook o Snapchat. El éxito de Pokémon GO también ha aumentado significativamente el valor de Nintendo en bolsa, que posee una parte de The Pokémon Company, compañía que publicó el juego como parte de la franquicia de la marca Pokémon.
Pokémon Go es un juego gratuito para móviles que utiliza tu localización y la realidad aumentada para buscar, capturar, luchar, entrenar y comerciar con Pokémon escondidos en el mundo real. El juego permite a los jugadores capturar a Pokémon virtuales que aparecen en la pantalla de tu móvil superponiéndose a imágenes del entorno en el que te encuentras gracias a la realidad aumentada. Para ello, el juego utiliza el GPS y la cámara del móvil.
Aunque el juego es gratuito, existen diferentes items que puedes comprar en la aplicación. Además, próximamente saldrá a la venta una pulsera que se conectará a tu smartphone mediante Bluetooth, el Pokémon Go Plus. Este wearable te avisará cuando haya un Pokémon cerca de ti.
El videojuego requiere que recorras el mundo para descubrir toda clase de Pokémon. Estos aparecen dependiendo de la zona en la que te encuentres. El mapa también te muestra el lugar donde te encuentras. Así, la calles que aparecen en Pokémon GO son las mismas que en el mundo real. Además, los mapas de Pokémon GO integran diferentes Pokéstops o Poképaradas que permiten conocer museos, instalaciones artísticas, monumentos y lugares históricos, entre otros.
Utiliza la realidad aumentada y de acuerdo con el concepto original, los entrenadores podrán capturar Pokémon hasta completar una colección. Otro objetivo es adiestrarlos para que ganen batallas frente a otros. Haciendo uso del GPS del teléfono, la app le avisará con una vibración y una luz intermitente cuando el usuario se encuentre cerca de un Pokémon.
Cuando la persona o «entrenador Pokémon» enciende la cámara de su teléfono, se puede encontrar con una imagen de un Pokémon, superpuesta sobre la escena real tras el lente. Para capturar las criaturas, se utilizan Poké Ball. Esa es la característica por la que se considera que el juego es de realidad aumentada, permite ver la realidad mezclada con un elemento de ficción a través de un dispositivo tecnológico.
¿Qué te ha parecido este juego? ¿Ya te has descargado la aplicación? ¿Te gustan los juegos que utilizan la realidad aumentada? ¡Cuéntanos tu opinión en los comentarios!
¡Meta 2, las nuevas gafas de realidad aumentada ya están disponibles en preventa por 949$!
A HoloLens le ha salido un serio competidor… ¡Meta 2! La compañía Meta acaba de abrir la preventa de sus gafas de realidad aumentada «Meta 2» y éstas parecen ser muy prometedoras.
Meta ha desvelado también las especificaciones del producto y ha puesto en preventa el kit de desarrollo de las gafas a través de su página web. El precio del kit es de 949$.
Meta no era una compañía muy conocida, pero apareció con mucha fuerza en una de las conferencias TED recientes para presentar por primera vez sus gafas de realidad aumentada. El dispositivo, que se parece mucho a las gafas HoloLens de Microsoft, permite al usuario visualizar proyecciones AR a través de una pantalla transparente. En la práctica, podremos proyectar las imágenes generadas por ordenador en el mundo real a través de las gafas de realidad aumentada, transformando completamente nuestro espacio físico en un espacio digital.
Para atraer la atención y el interés de los desarrolladores, Meta ha decidido lanzar en preventa las Meta 2. Todos los interesados en desarrollar aplicaciones para estas gafas, ya pueden encargarlas por 949 dólares a través de este enlace: Meta 2 Development Kit.
Con el kit de desarrollo recibirás el dispositivo, que tiene una resolución de 2560 x 1440 y un campo de visión diagonal de 90 grados – 20 píxeles por grado. Las gafas incluyen además una cámara frontal de 720p, así como captores de movimiento para captar la posición y el movimiento de la cabeza. Meta 2 también incluye cuatro altavoces de audio.
En comparación a HoloLens, Meta 2 tendrá un campo de visión más amplio, ya que el visor será más grande que el de las gafas de Microsoft. Meta 2 representa el mundo aumentado en una ventana todavía más grande, corrigiendo así una de las críticas que se le hace a Microsoft HoloLens. Según la compañía Meta, el campo de visión de las Meta 2 produce un efecto de inmersión parecido al de las gafas de realidad virtual Samsung Gear VR.
La diferencia principal entre HoloLens y Meta 2 reside en que Meta 2 debe usarse conjuntamente con otro dispositivo, es decir, necesitan estar conectadas a un PC para funcionar. HoloLens en cambio, puede usarse de forma independiente, no se necesita ningún otro dispositivo para funcionar, ya que las gafas incluyen todos los procesadores y rendering necesarios dentro del propio dispositivo. El hecho de que podamos usar HoloLens de forma autónoma e independiente le confiere un importante valor añadido.
Meta 2 no solo te permite suporponer imágenes digitales en el mundo real, sino que también quiere que puedas interactuar con ese mundo aumentado. Para ello, la compañía quiere que tú seas el propio «sistema operativo», y que puedas manipular con tus propias manos las proyecciones digitales gracias a la ayuda de sensores especiales. En el vídeo anterior, puedes ver algunos ejemplos de este tipo de interacción. Esta tecnología parece funcionar bien, aunque todavía requiere movimientos lentos y muy precisos por parte de los usuarios. Suponemos que esto mejorará con el tiempo, ya que la tecnología todavía está en desarrollo.
¿Qué te han parecido las Meta 2? ¿Crees que la realidad aumentada tiene futuro? ¿Qué gafas te gustan más: HoloLens o Meta 2? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
¡Microsoft HoloLens te propone una nueva forma de ver deporte gracias a la realidad aumentada!
Microsoft ha prometido que lanzará el kit para desarrolladores de sus gafas de realidad virtual y aumentada, HoloLens, en el primer trimestre de este año. El kit costará alrededor de 3.000 dólares y estará enfocado a profesionales de la industria que puedan ayudar a seguir mejorando HoloLens y crear aplicaciones para nutrir de contenido sustancial a las gafas. De momento, nosotros, tendremos que conformarnos con el hype de ver vídeos de demos, juegos, aplicaciones… hasta que el producto sea lanzado definitivamente al mercado.
El último vídeo de Microsoft muestra como HoloLens podría transformar la forma en la que ves deporte en tu casa con tus amigos. Aprovechando la cercanía de la Superbowl, el evento televisivo más importante de Estados Unidos, el vídeo se centra en la liga de fútbol americano, aunque esta tecnología podría aplicarse a cualquier otro deporte (fútbol, baloncesto, rugby…).
En el vídeo nos muestran como gracias a HoloLens puedes disfrutar del partido en una pantalla mucho más grande que la de tu televisión, tener una vista privilegiada del estadio, verlo desde arriba en la mesa del salón, visualizar hologramas de jugadores, estadísticas… y mucho más, sin salir del salón de tu casa.
Aún queda un largo camino por andar para que esta tecnología se convierta en realidad y llegue a nuestros hogares, pero lo que está claro es que Microsoft sabe cómo hacer un buen vídeo de promoción. Nos encanta ver el potencial y las diferentes aplicaciones que la compañía tiene pensadas para sus gafas de realidad aumentada. Pensar en posibles usos es el primer paso para que se conviertan en realidad.
Otras de las aplicaciones de HoloLens mostradas anteriormente ayudan a los diseñadores industriales a visualizar sus proyectos en 3D y trabajar en equipo. Otra aplicación te permite transformar tu casa en un nivel de vídeojuego. Y Microsoft está abierto a escuchar las ideas de los usuarios, así que si tienes una idea de aplicación para HoloLens puedes enviársela a través de este enlace y puede que se convierta en realidad.
¿Qué te ha parecido esta nueva forma de ver deporte? ¿Te gusta la aplicación? ¿Crees que HoloLens revolucionará la forma en que vemos los partidos de fútbol en un futuro cercano? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
¡Descubre las especificaciones técnicas de las smartglasses para ciclistas Garmin Varia Vision!
Consulta los datos sin despegar los ojos de la carretera
Este dispositivo ultraligero se fija fácilmente a uno de los laterales de tus gafas para poner la información de la actividad justo en la línea de visión.
Muestra datos de rendimiento, direccion y mucho más información mediante dispositivos de ciclismo Edge® compatibles.
Se vincula con los radares retrovisores Varia para avisar del tráfico que se acerca por detrás.
Envía alertas por vibración para las principales notificaciones de rendimiento, dirección, radar, llamadas y mensajes de texto.
El cómodo panel táctil facilita la transición entre las pantallas de datos, incluso aunque lleves guantes.
El primer sistema de pantalla proyectada de Garmin, Varia Vision, ayuda a mejorar la concentración en la carretera, ya que permite ver la información que deseas justo donde lo necesitas: en tu línea de visión. Este ligero sistema se coloca en uno de los laterales de unas gafas y transmite información directamente desde un dispositivo compatible. Ya no perderás la concentración al intentar alcanzar tus objetivos en una sesión de entrenamiento y podrás saber dónde está el próximo giro o estar atento a los coches que se acerquen.
Podrás ver lo que tienes delante… y lo que tienes detrás
Varia Vision muestra hasta 4 campos de datos imprescindibles, además de claros gráficos clasificados por colores en cualquier momento determinado. Esto te permite ver información como tu frecuencia cardiaca, potencia y velocidad, y estar atento ante los posibles peligros que te encuentres. Varia Vision puede incluso ayudarte a encontrar tu camino con indicaciones de navegación detalladas, con nombres de las calles, flechas de dirección y la distancia hasta el próximo giro.
Las alertas por vibración de Varia Vision te informarán cuando te acerques a un segmento, completes una vuelta, salgas de una zona de entrenamiento o recibas una llamada o mensaje. Además, si lo vinculas con el radar retrovisor Varia, podrás estar tranquilo, ya que sabrás si se acercan vehículos por detrás.
Tecnología avanzada con diseño ultraligero
El sistema de pantalla proyectada Varia Vision para ciclismo pesa tan solo 28 gramos, por lo que no resulta incómodo llevarlo. El sensor de luz ambiental incorporado garantiza que los datos Varia Visión se ven siempre con facilidad, incluso con luz solar directa. El panel táctil que se puede usar con guantes permite cambiar fácilmente entre pantallas. Además, ofrece 8 horas de autonomía y presenta un diseño resistente al agua, por lo que puede soportar los recorridos más largos y condiciones adversas.
¡Garmin presenta Varia Vision, smartglasses para ciclistas que ofrecen visión trasera y notificaciones en tu campo visual!
En el Consumer Electronic Show 2016 (CES 2016), celebrado en Las Vegas, Garmin acaba de presentar un nuevo modelo de smartglasses especialmente pensado para los ciclistas: Varia Vision. El dispositivo costará 399,99€ y entre otras ventajas dotará a los ciclistas de visión trasera y de notificaciones en su campo de visión.
Varia Vision se engancha a tus gafas de sol y te muestra estadísticas, itinerarios y notificaciones entrantes a través de la pantalla. También puedes comprar el radar trasero para bicicletas Varia por 199€ , un dispositivo complementario, con el que podrás recibir alertas sobre los vehículos que se acercan a ti por detrás hasta 140 metros de distancia. Gracias a este radar y a las Varia Vision, recibirás notificaciones en tus gafas sobre los vehículos que se aproximan a ti, para que seas consciente del tráfico a tu alrededor y estés más seguro.
Las Varia Vision son muy ligeras, solo pesan 30 gramos, y ofrecen una duración de la batería de 8 horas. También son resistentes al agua y su panel lateral táctil puede interpretar tus gestos incluso cuando llevas guantes o si está lloviendo.
Aquí abajo tienes el radar trasero para bicicletas que te mencionamos anteriormente. Si tienes este dispositivo, puedes recibir alertas sobre el tráfico que se aproxima a tu posición en tus smartglasses Varia Vision. Su precio es de 200 euros y puedes comprarlo aquí: comprar el radar trasero para bicicletas Varia Vision.
Varia Vision estará disponible en el mercado en el 1º trimestre de 2016. Así que no tendremos que esperar mucho para poder disfrutar de estas smartglasses pensadas para los amantes del ciclismo.
Aunque hoy en día se pueda acceder a muchas de estas funcionalidades, como las estadísticas o itinerarios, a través de un smartphone o un smartwatch, Varia Vision aporta un toque de comodidad y seguridad a la hora de andar en bicicleta. Toda la información será accesible de forma inmediata en nuestro campo visual sin necesidad de utilizar las manos, de una forma cómoda y sencilla. Además estaremos más seguros sin tener que desviar la vista de la carretera, como sería el caso con un smartphone o un smartwatch. El precio de 400 euros no es una ganga, pero la comodidad y seguridad que aportan las Varia Vision podría valer la pena.
¿Qué te parecen estas smartglasses para ciclistas? ¿Te parecen útiles a la hora de andar en bici? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!
¡Google por fin ha mostrado el nuevo modelo de Google Glass 2!
Es un tema que ha hecho correr mucho ríos de tinta en la prensa y que trae consigo mucha polémica e incomprensión. Para muchas personas el tema estaba zanjado: las Google Glass estaban acabadas. Algunos llegaron a afirmar que era el mayor fracaso de Google hasta la fecha. Sin embargo, Google nos ha sorprendido a todos con el anuncio de que continúa trabajando en un nuevo modelo de smartglasses: Google Glass 2.
Cuando la compañía de Mountain View anunció el cese temporal del programa Explorer, muchos creyeron que era el fin de las Google Glass. Por el contrario, Google ha retrabajado el producto y realizado modificaciones con la información proporcionada por los usuarios para lanzar una segunda versión mejorada.
No se ha anunciado ninguna fecha oficial de lanzamiento de las Google Glass 2, y es posible que todavía se realicen más cambios en el modelo. Pero de momento, aquí abajo puedes ver cómo son las nuevas Google Glass 2 a día de hoy:
Cuando la comparamos con la versión anterior, podemos preguntarnos qué tipo de cambios se han realizado desde las primeras versiones de Google Glass.
Técnicamente hablando, aquí tienes los cambios más significativos:
Una pantalla más grande que te permitirá visualizar más información.
Un procesador Intel Atom más rápido que en la versión 1.
Una Wi-Fi 5GHz que permite un ancho de banda mejor y más rápido para hacer vídeo streaming por ejemplo.
Un diseño que parece ser más rígido y resistente al agua.
Desde un punto de vista ergonómico, por lo que se puede apreciar en las fotos, las Google Glass 2 no tienen una montura completa ni puente como en versión 1. Nada hace indicar que no se pueda añadir uno, ya que existe un sistema con el que se puede enganchar una montura completa.
Se puede apreciar también que las Google Glass 2 son plegables, lo que las hace más prácticas a la hora de manipularlas o guardarlas.
Por su parte, Google aún no ha oficializado estas Google Glass 2. Todavía no existe una fecha de salida oficial. Entre otras cosas, falta alguna información sobre ciertas características, como por ejemplo el estado de la batería, que dejaba mucho que desear en la primera versión.
Google también ha trabajado con una gran cantidad de profesionales para adaptar sus smartglasses a las necesidades específicas de ciertos sectores. Es por eso que las próximas Google Glass serán distribuidas inicialmente a través del programa Google for Work. Tendrá que transcurrir todavía un tiempo para que las Google Glass lleguen al gran público, y cuando lleguen, puede que sea otro modelo mucho más avanzado que este que acabamos de presentar. De todas formas, no hay que desanimarse porque esto es algo positivo, ya que significa que Google no abandona el proyecto de las Google Glass y seguirá trabajando para mejorar sus gafas inteligentes.
¿Qué te han parecido las Google Glass 2? ¿Crees que el modelo está cerca de estar terminado o aún deberían seguir mejorando más cosas? ¡Comparte tu opinión en los comentarios! 🙂
Esperadas por un gran número de desarrolladores, las gafas de realidad aumentada Microsoft Hololens, estarán muy pronto disponibles para los programadores en su versión Development Kit. Esto significa que en un primer momento las gafas Microsoft Hololens no estarán disponibles a la venta para el gran público. En su versión para desarrolladores, las gafas podrán estar sujetas a numerosos bugs y también podrán evolucionar a medida que se lleven a cabo diferentes tests. Microsoft va a lanzar esta versión para desarrolladores en el primer trimestre de 2016.
Estas smartglasses van a permitir a su portador visualizar en tiempo real hologramas y otros objetos en realidad aumentada. Entre otros usos, aquí tienes algunos ejemplos de lo que podremos hacer con estas gafas:
Utilizar las Microsoft Hololens como el nuevo Photoshop de la realidad virtual.
Otros usos en los sectores del ocio y de la salud.
Teniendo en cuenta que estas gafas de realidad aumentada aún no han salido al mercado, aún queda mucho por desarrollar y los usos y aplicaciones que se le podrán dar no dejarán de aumentar. El único límite es nuestra propia imaginación.
¿Cómo puedo conseguir las Microsoft Hololens en su versión Development Kit?
Tienes que saber que el precio de las Microsoft Hololens va a ser bastante elevado: 3.000 dólares por cada par de gafas. Un precio que no es accesible al bolsillo de muchos consumidores (y que son el doble de caras que las Google Glass en su versión beta). El público al que se dirigen estas gafas de momento es claramente profesional, ya que se trata de un precio bastante elevado y aún se trata de una primera versión de desarrollo.
Lamentablemente, el gran público tendrá que esperar todavía un poco mientras los desarrolladores se divierten probando Microsoft Hololens e intentando desarrollar nuevas aplicaciones. Aunque no nos guste esperar, hay que reconocer que esta estrategia no es del todo mala, ya que permite a los programadores hacer tests y crear nuevos usos y aplicaciones mientras que el producto aún está en fase de desarrollo. Con esta estrategia, lo que Microsoft quiere evitar es la mala publicidad asociada a las Google Glass hace un tiempo, con críticas negativas de usuarios que no son precisamente desarrolladores o profesionales de la industria. Por lo tanto, es un precio elevado sí, pero es el precio a pagar por tener un producto de la máxima calidad que será vendido al gran público en fases posteriores.
Otro punto que nos recuerda a las Google Glass: sólo se podrán pedir dos kits de desarrollo por persona (en total habrá que pagar 6.000 dólares por los 2 kits). En un principio, estos kits solamente podrán ser adquiridos en Estados Unidos (incluyendo Puerto Rico) y Canadá. Eso se debe a que el producto aún no ha obtenido la certificación europea necesaria para poder ser distribuido en Europa. Además, Microsoft quiere concentrarse en el mercado norteamericano en primer lugar.
Para participar en el programa Hololens, tendrás que inscribirte en el programa Windows Insider.
Para participar en el programa, también tendrás que inscribirte aquí: Microsoft Hololens Development Edition. A partir de enero 2016, los participantes que han sido seleccionados para participar en el programa tendrán que hacer una reserva de las Microsoft Hololens. Después de eso, las primeras unidades empezarán a enviarse en el primer trimestre de 2016. A tener en cuenta que Microsoft no se compromete a enviar el pedido en una fecha o período determinado. Por lo tanto, puede que tengamos que esperar un tiempo bastante largo, aunque nos hayamos inscrito rápidamente al programa. Los primeros en inscribirse no serán obligatoriamente los primeros en recibir el producto.
En cuanto tengamos alguna información adicional, os la haremos saber. 🙂
¿Qué os parecido esta noticia? ¿Creéis que las Microsoft Hololens tendrán éxito en el mercado? ¡Compartid vuestra opinión en los comentarios!
Descubre 8 cosas de Regreso al futuro II que se han hecho realidad
En la famosa película de Robert Zemeckis, Regreso al Futuro II, Marty MacFly vuelve al futuro para salvar a sus hijos. La fecha en la que Marty regresa es el 21 de octubre de 2015 y como esa fecha ya ha llegado, todo el mundo está hablando de la película y de los objetos futuristas que aparecían en ella.
Zemeckis fue un visionario, y aunque lamentablemente muchos de los objetos de la película todavía no se han inventado, como los coches voladores (aunque están en proceso), algunos de ellos sí existen en nuestro 2015. Aquí abajo te mostramos una lista de las cosas que aparecían en Regreso al Futuro II en 1989 y que se han convertido en realidad. ¡Allá vamos!
Videojuegos sin mandos ni cables
En la película no se ve a nadie jugando a videojuegos en 2015, pero uno de los niños que aparecen en la escena nos da una pista de cómo son las consolas del futuro. En esta escena, Marty está jugando a un juego antiguo de su época en el restaurante Café 80s y uno de los niños le dice: «¿Tienes que usar las manos? ¡Es como un juego para bebés!».
Hoy en día tenemos Kinect para la Xbox, que nos permite jugar a videojuegos de baile, deportes, etc. sin necesidad de utilizar mandos. Los personajes se mueven mediante el reconocimiento de nuestros movimientos.
Películas en 3D y nuestra obsesión por las secuelas
El 3D se está haciendo un hueco en nuestras vidas a pasos agigantados. Hoy en día, prácticamente la mayoría de estrenos tienen un versión 3D. A veces incluso sólo hacen la versión 3D, como en el caso de Avatar.
¡Lo único que nos gusta más que el 3D son las secuelas! Mira, ¡Tiburón 19! Esta película aún no se ha llegado a realizar, pero si dentro de poco se estrena el episodio VII de La Guerra de las Galaxias con el inicio de una nueva trilogía… ¡Espera y verás!
Tabletas
¿Recuerdas ese objeto con el que Apple nos sorprendió a todos allá por 2010? ¿Esa tecnología revolucionaria llamada iPad? Pues sí, en esta escena un miembro de la Sociedad de Conservación de Hill Valley sujeta una tableta para que Marty firme electrónicamente para salvar el reloj del ayuntamiento. Aunque las tabletas que tenemos hoy en día son un poco más finas y ligeras, la idea está ahí: un dispositivo pequeño y sin cables que la gente pueda utilizar a modo de ordenador.
Videoconferencias y televisores de pantalla plana
En Regreso al futuro, el Marty McFly del futuro mantiene una videoconferencia con un compañero de trabajo y posteriormente con su jefe. Al igual que hoy en día con Skype, Google Hangouts o FaceTime, Marty podía ver en directo a su interlocutor y comunicarse con él en tiempo real. Algo todavía imposible en 1989. Además las pantallas que utilizaban en la película eran completamente planas como nuestras televisiones de hoy en día.
Zapatillas que se atan los cordones solas
En la película Doc da a Marty unas zapatillas Nike y cuando Marty se las pone descubre que se atan los cordones ellas solas. Estas zapatillas Nike pronto se convirtieron en un icono y símbolo inconfundible de la trilogía Regreso al futuro.
Este año, para celebrar la llegada de Marty McFly al futuro el 21 de octubre de 2015, pudimos ver a Michael J. Fox en el show de Jimmy Kimmel con su propio modelo de Nike Mag Air. Michael hizo una demostración de cómo las zapatillas se atan solas y todo el público aplaudió entusiasmado ante la demostración. Por suerte para los fans de la mítica trilogía, hay rumores de que Nike pondrá a la venta las zapatillas a finales de este año, principios de 2016.
Aeropatín
Desde el estreno de Regreso al futuro II, ha existido un público deseoso de poder hacerse con un aeropatín. Sin embargo algunos problemas, como la gravedad, han hecho que este producto haya tardado largo tiempo en inventarse. Aunque el aeropatín aún no esté disponible en el mercado, ya existen varios modelos en fase de diseño o producción que podrían comercializarse próximamente.
Una compañía llamada Hendo está trabajando con Tony Hawk en un prototipo. En este enlace puedes ver un vídeo del proyecto: Tony Hawk usa el aeropatín de Hendo. Por otro lado, Lexus también ha presentado su propio aeropatín. De momento, es sólo un concepto y al igual que el modelo de Hendo, también requerirá de un parque magnético para poder funcionar. Pero la verdad es que pinta bastante bien y en este vídeo promocional incluso podemos ver como el aeropatín pasa por encima del agua, como en la escena en la que Marty cruza una fuente escapando de Griff y su banda: el aeropatín de Lexus.
Y por último, pero no menos importante… Las smart glasses
Podría decirse que estas gafas que aparecen en Regreso al futuro son las predecesoras de Google Glass o de unas gafas de realidad virtual. Aunque nuestra tecnología actual haya superado ampliamente este modelo, no pueden dejar de atribuírsele características similares como una cámara o la posibilidad de ver vídeos e imágenes a través de ellas.
No sabemos si Google, Microsoft o Sony se han inspirado en la película para crear sus modelos actuales de gafas inteligentes, pero en todo caso, esta escena nos da otra muestra del carácter visionario de su director.
¿Te ha gustado este artículo? ¿Eres fan de Regreso al futuro? ¿Se te ocurre otro objeto que debería ser añadido a esta lista? ¡Compártelo en los comentarios!
Amazon acaba de registrar una curiosa patente en la oficina de patentes de Estados Unidos, rebelando unas smart glasses con la capacidad de pasar de la transparencia a la opacidad a elección del usuario.
Imagínate poder combinar Oculus Rift y Microsoft HoloLens en un solo dispositivo. Pues esto es lo que parece ofrecer la nueva patente de Amazon. La posibilidad de elegir entre un modo opaco y uno transparente para pasar de la realidad virtual a la realidad aumentada a nuestro antojo. Para permitir el cambio entre los modos transparente y opaco, una tableta conectada al dispositivo (con cables o de forma inalámbrica) funcionará como el «cerebro» de las smart glasses.
En la patente, la tableta también sirve para enviar archivos multimedia a las smart glasses, como por ejemplo películas, juegos e imágenes. El usuario puede proyectar las imágenes o vídeos de su tableta directamente en frente de sus ojos a través de las smart glasses. Además, la tableta sirve para controlar las gafas. Pulsando en la tableta, las lentes del dispositivo pueden pasar de opacas a transparentes, haciendo posible la interacción con el mundo real sin tener que quitarse las gafas.
Amazon explica que estas smart glasses serán ideales para viajar, ya que podremos prescindir del gran tamaño de una tableta para proyectar lo que queremos ver directamente en frente de los ojos y así disfrutar de una experiencia mucho más inmersiva. Todavía seguiremos necesitando la tableta para conectarla con las smart glasses, pero podremos guardarla en la mochila, por ejemplo, y liberar nuestras manos al no tener que estar cargando con ella. Amazon también podría añadir un modo de ahorro de energía para cuando el dispositivo se encuentre en modo Bluetooth.
La principal característica de las gafas de Amazon es que todos los procesos son realizados por la tableta, en vez de centrarlos en las smart glasses. Esto las diferencia de otras smart glasses como las de Magic Leap o Microsoft, en las que las gafas son independientes de otros dispositivos.
El gigante del e-commerce suele seguir las últimas tendencias en tecnología, lanzando por ejemplo una tableta, un teléfono, o un receptor de televisión para competir con Apple y Google. Amazon ha incluso dejado de vender Chromecast y Apple TV en su tienda recientemente, demostrando que la competición se está calentando. En este sentido, Amazon tampoco quería quedarse atrás en la carrera de las smart glasses, la realidad virtual y la realidad aumentada.
De momento, no se sabe cuando estarán disponibles en el mercado y cuál será el aspecto y características finales de este producto. Amazon no se ha pronunciado sobre la patente. Pero podrían salir como un complemento a la tableta Kindle Fire o para hacer olvidar el fiasco que supuso el lanzamiento del Amazon Fire Phone, que también ofrecía una opción 3D sin gafas.
¿Qué te han parecido estas smart glasses de Amazon? ¿Te gustan? ¿Crees que podrían ser un serio competidor de Oculus Rift o Microsoft Hololens? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!