Tag Archives: Realidad Virtual

Las mejores aplicaciones para Google Cardboard (parte I)

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Quién diría que un trozo de cartón podría darnos tantas alegrías y proporcionarnos experiencias únicas… ¡Pues sí! Google Cardboard son las gafas de realidad virtual de bajo coste de Google. Una forma sencilla y barata de experimentar la realidad virtual a través de tu smartphone y estas gafas que puedes fabricar tú mismo. En este artículo te presentamos las mejores aplicaciones para Google Cardboard, para que puedas descargarlas y disfrutar de ellas en tu móvil. ¡Allá vamos!

Cardboard

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No podríamos empezar esta lista de aplicaciones para Google Cardboard con otra que no fuera la aplicación oficial de Google, y en la que podremos encontrar diferentes funcionalidades.

Esta aplicación nos ofrece 6 demos principales con las que podremos visitar el Palacio de Versalles en una completa visita guiada, sobrevolar ciudades con Google Earth, ver nuestras imágenes de Photo Sphere, ver los vídeos de nuestro dispositivo de una forma mucho más inmersiva, explorar artefactos históricos o también disfrutar del corto en 3D Windy Day. Esta aplicación también nos permite descubrir nuevas aplicaciones y lanzar desde la misma las aplicaciones que ya tenemos instaladas.

Chair In A Room

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Para los amantes del género de terror, aquí llega un juego de miedo no apto para cardíacos. En este juego nos encontramos en el medio de una habitación con una silla. La única iluminación la proporciona una bombilla que parpadea y ofrece una luz muy ténue. La luz va y viene sumiéndote en la oscuridad y en el medio de este escenario deberás inspeccionar toda la habitación para resolver el misterio que contiene.

Este juego promete suspense y más de algún susto en su corta duración. Si eres amante de los juegos de terror, anímate a probarlo.

Roller Coaster VR

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Esta aplicación para Google Cardboard ha sido dessarrollada por Fibrum y está disponible para iOS y Android. Móntate en una montaña rusa desierta en el medio de la selva de una isla tropical. Si eres de los que se marean en las montañas rusas, agárrate bien al asiento porque esta experiencia inmersiva te hará vivir sensaciones fuertes.

VR Cosmic Roller Coaster

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VR Cosmic Roller Coaster nos dará un pequeño viaje por el espacio a bordo de un tipo de montaña rusa diferente. Ponte las Google Cardboard y descubre un  cosmos fantástico a bordo de una montaña rusa original.

VRSE – Virtual Reality Sundance Selection

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VRSE – Virtual Reality está disponible para iOS y Android. Esta aplicación también se puede disfrutar a través de Samsung Gear VR y Google Cardboard. Esta aplicación nos ofrece Evolution of Verse junto a otros increíbles vídeos en 3D a 360 grados que nos sumergirán completamente en sus historias.

Si no tienes unas Google Cardboard y quieres hacerte con ellas para poder disfrutar de todas estas aplicaciones de realidad virtual, puedes comprar las Google Cardboard aquí:

¿Qué te han parecido estas aplicaciones para Google Cardboard? ¿Añadirías alguna más a la lista? ¡Compártelo en los comentarios!

Si te ha gustado este artículo y quieres conocer más aplicaciones interesantes para Google Cardboard, visita: http://www.todosmartglasses.com/las-mejores-aplicaciones-para-google-cardboard-parte-ii/

Dónde comprar las gafas Samsung Gear VR

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¡Samsung Gear VR ya está disponible a la venta en España!

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Las gafas de realidad virtual de Samsung Gear VR ya están disponibles a la venta en España. Estas gafas están pensadas para ser utilizadas con un smartphone. Hay dos modelos de gafas que te presentaremos a continuación: Gear VR para Galaxy Note 4 y Gear VR innovator Edition para Galaxy S6.

También existe una versión de Samsung Gear VR para Galaxy Note 4 que incluye un Gamepad y vale 249,02 euros. Esta es un poco más cara que la versión para Galaxy Note 4 normal, que vale 199 euros, puesto que incluye el mando. Aunque si estamos interesados en adquirir el mando, resulta más rentable comprar el pack, ya que el mando solo por separado sale más caro (79 euros).

Samsung Gear VR para Galaxy Note 4

Precio: 199 euros en la tienda oficial de Samsung.

Si quieres comprar este modelo, también puedes adquirirlo a través de Amazon.es. Hay ofertas y descuentos interesantes muy a menudo y puedes encontrar las gafas rebajadas de precio.

Sumérgete en la realidad virtual como nunca la habías visto con las gafas VR de Samsung. Su diseño ergonómico y sus cómodas almohadillas flexibles están pensados para que disfrutes al máximo de lo que sucede en su interior.

Especificaciones técnicas

  • Compatibles únicamente con Samsung Galaxy Note 4.
  • Touchpad lateral.
  • Sensores: Acelerómetro, Giroscopio, Geomagnético, Proximidad.
  • Dimensiones (AlxAnxProf)90 x 198 x 116 mm.
  • Peso: 379 g.
  • Ángulo de visión: 96°.

Samsung Gear VR innovator Edition para Galaxy S6

Precio: 199 euros en la tienda oficial de Samsung.

También puedes adquirir estas gafas a través de Amazon.es. Hay descuentos interesantes muy a menudo y puedes encontrarlas rebajadas de precio.

Sumérgete en la realidad virtual. Empieza a disfrutar de los increíbles contenidos de realidad virtual de Samsung Gear VR para Galaxy S6. Sumérgete en el realismo de sus vídeos e imágenes gracias a su alta resolución y la gran densidad de píxeles de tu smartphone.

Especificaciones técnicas

  • Compatibles con S6 y S6 Edge.
  • Con adaptador para carga: puerto microUSB para conectarlo a un cargador externo.
  • Panel táctil lateral.
  • Adaptables a la cabeza.
  • Sistema anti vaho: ventilador integrado que impide que las gafas se empañen mientras las estás utilizando.
  • Color: Frost White.
  • Sensores: Acelerómetro, giroscopio, sensor de proximidad.
  • Dimensiones (AlxAnxProf): 82,8 x 196,1 x 98,5 mm.
  • Peso: 420,4 g.
  • Ángulo de visión: 96°.

Además, Samsung Gear VR incluye una gran variedad de contenidos exclusivos para Oculus Store, como Oculus Cinema, Juegos VR y Vídeos Oculus 360.

¿Qué te han parecido estas gafas de realidad virtual? ¿Te gustaría comprarte unas ya mismo? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

World of Warcraft presenta un tráiler VR en 360º

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Legendary presenta Warcraft: Skies of Azeroth, el primer tráiler VR en 360º de la próxima película de World of Warcraft.

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Durante la pasada Comic-Con 2015 celebrada en San Diego, la realidad virtual ha tenido una gran presencia. La tradicional feria anual de cómics se ha ido expandiendo con los años hasta incluir cine, televisión, videojuegos… y ahora parece que llega el turno de la realidad virtual con el anuncio del primer tráiler VR de la película de fantasía Warcraft, inspirada en el universo del conocido juego World of Warcraft.

Los fans del universo de World of Warcraft podrán disfrutar de una experiencia virtual en 360º gracias a la aplicación desarrollada por Legendary.

Podremos surcar los cielos de Azeroth y sentir el poder de pilotar un grifo a más de 100 metros de altura. Con esta experiencia de realidad virtual, Legendary consigue situarnos en el centro de la acción, ofreciendo control total sobre un campo de visión de 360º. Esta cinemática ofrece una perspectiva única, una forma de inmersión que no habíamos visto antes y que nos permite adentrarnos completamente en el reino de fantasía de la ciudad de Azeroth a lomos del mítico Grifo.

Para poder disfrutar de esta experiencia necesitaremos unas gafas de realidad virtual compatibles con un smartphone. En principio, Warcraft: Skies of Azeroth ha sido diseñado para Google Cardboard, las gafas de realidad virtual low cost de Google, aunque también son compatibles con otros modelos como Archos VR o Gear VR de Samsung. La ventaja de las Google Cardboard es que puedes fabricarlas tú mismo y están al alcance de cualquier bolsillo debido a su bajo coste. Así que si no tienes unas Google Cardboard y quieres conseguirlas, visita este tutorial para descubrir cómo fabricarte tus Google Cardboard a bajo coste.

Una vez que tengas las Google Cardboard en tu poder, disfruta de esta magnífica experiencia a través de uno de estos 3 canales:

1) Accede al vídeo a través de youtube: Warcraft: Skies of Azeroth

2) Descarga la aplicación en tu teléfono Android: Aplicación Android Legendary VR

2) Descarga la aplicación en tu iPhone: Aplicación iOS Legendary VR

La película de World of Warcraft llegará a los cines en junio de 2016. Por el momento, tendremos que conformarnos con este fantástico tráiler:

¿Qué te ha parecido el tráiler de Warcraft? ¿Tienes ganas de que se estrene ya la película? ¿Has alucinado manejando el grifo y surcando los cielos de Azeroth? ¿Crees que la película estará a la altura de World of Warcraft? ¡Comparte tu opinión en los comentarios! 🙂

Oculus presenta «Henry», su nueva película para Oculus Rift

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Oculus presenta «Henry», su nueva película especialmente pensada para Oculus Rift.

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Después de haber presentado la película de realidad virtual Lost durante el Festival de Sundance, Oculus ha querido desvelar su segunda película enteramente realizada en realidad virtual y adaptada a su casco Oculus Rift. Para realizar este tipo de proyectos Oculus ha creado Oculus Studio, un estudio especializado en la realización de películas de realidad virtual.

Esta nueva película se llama Henry y ha sido realizada por antiguos empleados de Pixar. Henry es un pequeño erizo que celebra su cumpleaños. Él ha preparado una gran fiesta para recibir a sus invitados, pero por desgracia estos tardan en venir… Se puede ver el toque de Pixar en este tipo de escenario que mezcla al mismo tiempo el humor y el drama con los efectos visuales. Es el conocido actor Elijah Wood (que hemos podido ver en películas tan conocidas como El Señor de los Anillos) el que hace la voz del narrador en esta historia.




Lo que resulta más interesante en esta película es la experiencia ofrecida al espectador, que es claramente muy diferente de todas las otras películas que hayamos podido ver hasta entonces. De hecho, a parte de estar completamente inmerso en un mundo virtual en 360º, el personaje principal Henry será capaz de «interactuar» con el usuario. El pequeño erizo será capaz de seguir el movimiento de la cabeza del usuario, sabiendo en todo momento si está viendo directamente hacia él o no. En este universo cargado de emociones, el usuario podrá compartir todos estos sentimientos a través de Henry, ya que cuando Henry sienta tristeza o alegría por ejemplo, mirará directamente al usuario para compartir esta emoción con él.

Es una técnica totalmente revolucionaria en relación a las películas actuales. En el futuro el usuario podría incluso interactuar con el entorno (como por ejemplo haciendo caer un objeto de la casa) o que el personaje principal pueda adaptar su movimiento, su voz o incluso su guión en función de los movimientos realizados por el usuario. De momento, esto aún no es posible, pero vamos por el buen camino y quizás sea este tipo de inmersión la que nos ofrecerán las películas de realidad virtual del futuro.

Henry será ofrecida gratuitamente a los usuarios de las gafas de realidad virtual Oculus Rift CV1 durante su lanzamiento en 2016. Por el momento, puedes disfrutar del trailer oficial haciendo clic en el vídeo de aquí abajo:

Fuente: Henry’s Premiere from Story Studio on Vimeo.

¿Te ha gustado este artículo? ¿Piensas que la realidad virtual podría revolucionar la industria del cine en un futuro cercano? ¿Estás deseando poder ver Henry próximamente? ¡Comparte tu opinión con nosotros en los comentarios!

Leroy Merlin usará Oculus Rift en sus tiendas para ofrecer visitas virtuales a sus clientes

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Virtualware ha sido la encargada de llevar a cabo el desarrollo de la aplicación. Se trata del primer desarrollo para Oculus Rift en el ámbito de retail que sale al mercado en España.

Leroy Merlin busca ofrecer un mayor servicio a los clientes, que de esta manera pueden visualizar el catálogo completo de cocinas de manera virtual.

Las Oculus Rift han revolucionado el mercado, dando lugar a la creación de numerosas demos, que por lo general suelen estar inacabadas, o se encuentran en una versión beta. En el sector retail, Leroy Merlin ha lanzado la primera aplicación completa al servicio de sus clientes para ofrecerles un mayor servicio a la hora de elegir su cocina más adecuada.

Virtualware ha desarrollado una plataforma de realidad virtual basada en las SDK2 de Oculus Rift para visualizar y recorrer las cocinas de Leroy Merlin.

Los clientes pueden acceder de manera virtual al catálogo de 50 cocinas al completo, en toda su variedad de colores de suelos, paredes, encimeras y armarios, recorriendo los espacios a escala real. Esta solución les permite hacerse a la idea de los espacios y los acabados de su “futura” cocina gracias al carácter inmersivo de las gafas de realidad virtual.

Adicionalmente pueden seleccionar y marcar sus cocinas preferidas para posteriormente recibir en su email la fotografía y la información asociada de aquellas que más les hayan gustado.

El sistema se instalará en 2015 en varios centros de Leroy Merlin repartidos geográficamente por toda España, en los que gracias a una pantalla adicional, el resto de público también puede disfrutar de lo que está viendo la persona que tenga colocadas las Oculus Rift.

Por un lado, este servicio proporciona una experiencia de gran valor añadido para el cliente que tiene acceso a toda la amplia variedad de cocinas, y por otro lado para Leroy supone un ahorro de espacio ya que puede mostrarlas sin necesidad de estar disponibles físicamente. Además, esta herramienta también le permite registrar las cocinas y materiales que más gustan y conocer así los gustos y preferencias de sus clientes. Asimismo, el sistema cuenta con un sistema gestionable de forma remota y dimensionable, que permite la conexión a múltiples puestos.

“La irrupción de Oculus Rift en el mundo de la Realidad Virtual ha supuesto un salto cualitativo en las aplicaciones que podemos ofrecer a nuestros clientes. Cada vez más empresas de diversos sectores y del retail en concreto están descubriendo que la Realidad Virtual además de tener un efecto mediático importante les ayuda a mejorar la eficiencia de sus procesos de venta. El Visualizador de Cocinas 3D de Leroy Merlin es un buen ejemplo de ello” señala Unai Extremo CEO de Virtualware

Aquí tienes una demostración en vídeo de la aplicación de Leroy Merlin para Oculus Rift:

¿Qué te ha parecido esta innovación de Leroy Merlin apostando por introducir la realidad virtual en el mundo del retail? ¿Te gustaría elegir tu nueva cocina a través de unas Oculus Rift? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Este artículo aparece originalmente aquí: Virtualware

Dónde comprar las gafas de realidad virtual ZEISS VR ONE

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ZEISS VR ONE: Realidad virtual para todo el mundo

ZEISS VR ONE son unas gafas de realidad virtual para tu smartphone. Estas gafas utilizan la tecnología de las lentes ZEISS para promocionar una experiencia inmersiva de calidad. Con ZEISS VR ONE puedes jugar juegos, ver vídeos y visualizar imágenes en 3D en un entorno virtual de 360º.

¡Realidad Virtual y Realidad Aumentada todo en uno!
Las gafas ZEISS VR ONE han sido diseñadas inicialmente para el iPhone 6 y el Samsung Galaxy S5, aunque se prevé que la compañía sacará una bandejas específicas para otros dispositivos que permitirán utilizar las gafas con pantallas de entre 4,7 y 5,2 pulgadas.

Zeiss VR One es compatible con iOS y Android. Con estas gafas de realidad virtual no estamos atados a un solo sistema operativo.

Estas gafas permiten disfrutar de una verdadera experiencia de realidad virtual y realidad aumentada en el mismo producto a un precio asequible. Solo tienes que deslizar tu smartphone en la bandeja y utilizar la cámara de tu smartphone para poder utilizar aplicaciones de realidad aumentada. Puedes sumergirte en un mundo virtual usando aplicaciones específicas de realidad virtual, realidad aumentada o juegos. ZEISS VR ONE también incluye 2 aplicaciones premium que te permiten ver películas en 2D y 3D en un cine virtual e interactuar con la aplicación ZEISS AR Cube.

La aplicación ZEISS AR Cube incluída en el dispositvo te permite utilizar la aplicación de realidad aumentada para interactuar con varios Avatares e imágenes únicas. Gira el cubo y ve diferentes Avatares.

Para los desarrolladores, estas gafas también son muy atractivas, ya que existe un SDK de código abierto Unity3D (compatible con iOS y Android) que ofrece grandes posibilidades de desarrollo.

Aquí abajo tienes un vídeo demostrativo de las gafas:

El precio de las gafas es de 129 euros, lo que las convierte en una alternativa muy atractiva frente a otros productos de características similares como Samsung Gear VR, cuyo precio es más elevado (199 €).

¿Te han encantado estas gafas y quieres comprarte unas? ¿Dónde puedes comprar las ZEISS VR ONE en Europa? Puedes comprarlas en la página web de la compañía: Comprar ZEISS VR ONE

O también a través de Amazon.es aquí abajo:

Fuente: Zeiss VR One

Halo 5 ya tiene su primera demo para HoloLens

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En el E3 2015 celebrado el pasado mes de junio, Microsoft ha dado una buena sorpresa a los seguidores de la saga Halo 5 mostrando lo que podría ser el futuro de los videojuegos. Se trata de una demo de Halo 5: Guardians especialmente diseñada para las gafas de realidad virtual y realidad aumentada Microsoft HoloLens.

Para todos aquellos que crean que el futuro de los videojuegos pasa por una inmersión más profunda en los juegos, esta demo de Halo 5 supone un buen comienzo para hacerse una idea de las posibles aplicaciones de la realidad virtual en la industria del videojuego. A partir de ahora, nadie debería extrañarse si empezamos a ver franquicias que incluyan un nuevo modo de juego totalmente inmersivo, utilizando la realidad virtual y/o la realidad aumentada.

Por desgracia, esta demo mostrada por Microsoft solo ha podido ser probada por unos cuantos privilegiados durante el E3. Microsoft ha elegido esta conocida franquicia para lanzar una demo de presentación y mostrar al público el potencial de HoloLens. Sin embargo, la demo que veréis en el vídeo de aquí abajo no formará parte del juego Halo 5. Esta demo solo ha sido pensada para mostrar el potencial de HoloLens en un entorno de juego. El modo de juego presentado se llama Warzone.

Durante el E3, Microsoft también aprovechó la ocasión para promocionar sus nuevas gafas de realidad virtual y realidad aumentada, HoloLens, a través de otros juegos de éxito como Minecraft.

Aquí abajo podéis disfrutar de la demo especial para Halo 5:

¿Qué os aparecido? ¿Estáis con unas ganas locas de compraros HoloLens? ¿Os gustaría que Microsoft lanzase un DLC de Halo 5 especial para HoloLens? ¡Compartid vuestra opinión en los comentarios!

Oculus Touch, los nuevos mandos para Oculus Rift

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Oculus Touch, la realidad virtual al alcance de la mano

Oculus VR acaba de presentar la tan esperada versión final de Oculus Rift. En una conferencia celebrada en San Francisco el pasado jueves 11 de junio, el CEO de la compañía desveló todos los detalles del prototipo que llegará al mercado en breve. Una de las grandes novedades es la aparición de unos controles manuales llamados Oculus Touch.

Oculus VR también ha anunciado que la versión de Oculus Rift que saldrá a la venta próximamente incluirá un mando de Xbox One sin cables y un adaptador para PC con la compra de las gafas de realidad virtual. Sin embargo, el futuro de los mandos de realidad virtual no se acaba aquí, ya que Oculus está desarrollando Oculus Touch, dos mandos que se pueden ajustar a cada mano.




Palmer Luckey, el fundador de Oculus VR, mostró un prototipo de Oculus Touch llamado «Half Moon».  Según Luckey, Oculus Touch permitirá que los usuarios manipulen objetos y así puedan sentir la realidad virtual en la palma de su mano. La empresa pretende replicar la sensación de tacto para que los usuarios tengan la impresión de que sus manos virtuales son sus manos reales.

Este sistema es parecido al ya utilizado por Project Morpheus, las gafas de realidad virtual de Sony, que utilizan los mandos de PlayStation Move para hacer lo mismo.

Los mandos de Oculus Touch también tienen «comunicación gestual», ya que poseen un conjunto de sensores capaces de captar movimientos como el saludo con una mano o el hecho de señalar. Cada mando tiene los controles tradicionales de cualquier otro mando de consola: dos joysticks analógicos, dos botones (X e Y) y un gatillo. El CEO de Oculus VR ha anunciado que podremos utilizar los gatillos para manipular un arma virtual.

Este es el gatillo. Púlsalo y podrás agarrar objetos del mundo virtual, como un arma:

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Esas luces que se ven alrededor del mando son los captores de movimiento:

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Oculus también mostrará el nuevo Oculus Rift VR y el prototipo de Oculus Touch en la próxima conferencia de videojuegos E3 en Los Angeles.

Solo para que quede claro, los mandos Oculus Touch no serán vendidos en la primera versión de Oculus Rift que saldrá a la venta en el primer trimestre de 2016. De momento, se trata de un prototipo que sigue en fase de test y no estará listo para el próximo lanzamiento de Oculus. Sin embargo, se cree que la compañía tampoco nos hará esperar demasiado tiempo, y es posible que tengamos la primera versión de Oculus Touch en el mercado a finales de 2016.

La compañía no ha anunciado el precio de venta del dispositivo, pero se rumorea que el conjunto de PC potente que pueda soportar esta tecnología más pack de Oculus Rift, podría costar sobre 1.500 dólares en total.

Ésta es la versión final de Oculus Rift:

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Y aquí abajo podemos ver al mismísimo Mark Zuckerberg probando Oculus Touch:

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Fuente: Mashable




Google Expeditions, Jump… La apuesta de Google por la realidad virtual

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Google se lanza de lleno en el mundo de la realidad virtual con Google Expeditions, Jump y una colaboración con GoPro

Google está apostando fuerte por la realidad virtual. En la conferencia anual de este año, Google I/O 2015, Google ha anunciado un módulo para Google Cardboard mejorado, así como nuevas formas de visitar lugares de forma virtual o disfrutar de vídeos de 360º. Aquí tienes la novedades presentadas por Google en el Google I/O 2015 en materia de realidad virtual.




Google Cardboard

A partir de ahora, Google Cardboard también será compatible con iOS. Hasta ahora, el dispositivo solo era compatible con teléfonos Android, pero la compañía ha presentado un nuevo SDK que permitirá usar Google Cardboard con cualquier teléfono Android o iOS hasta 6 pulgadas. Otras mejoras añadidas a Google Cardboard son: un mejor visor y más fácil de montar.

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Google Expeditions

Además de las mejoras en el dispositivo Google Cardboard, Google también ha presentado un nuevo programa llamado Google Expeditions. Google Expeditions está pensado para ayudar en la educación y aprendizaje de los alumnos en clase. Este dispositivo permite a los alumnos realizar viajes virtuales sin salir del aula, haciendo las clases muchos más interactivas, prácticas e interesantes.

Los profesores pueden elegir un destino o un tema en concreto y permitir que los alumnos lo exploren a través de sus Google Cardboard. Por ejemplo, Google mostró un vídeo de demostración dónde los alumnos se paseaban virtualmente por las calles de Venecia y también por la Gran Muralla China.

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El programa Google Expeditions acerca la realidad virtual a las aulas. Las escuelas que quieran acceder a este programa pronto podrán apuntarse online y Google les enviará todo el equipamiento necesario (gafas de realidad virtual Google Cardboard, smartphones y tabletas) para que puedan embarcarse en este viaje virtual. La tableta es usada por el profesor para controlar la experiencia virtual de sus alumnos. Cuando el profesor elige un destino o un tema concreto, toda la clase vive la misma experiencia virtual.

En este vídeo, Google nos muestra Expeditions en acción. Las reacciones de los alumnos son muy positivas y muestran el poder de una experiencia inmersiva en la educación y el aprendizaje frente a la simple visualización de una imagen o la lectura.

Google Expeditions debería estar totalmente operativo y disponible a partir del otoño 2015.

Google Jump

Google también anunció «Jump», un soporte especial que permite grabar vídeos de realidad virtual fácilmente.

Jump procesa automáticamente la grabación de vídeo pasándola a 3D. Los vídeos serán accesibles vía YouTube y a través de Google Cardboard este mismo verano.

Para desarrollar este proyecto, Google también anunció una colaboración con GoPro. Las dos compañías trabajarán juntas para diseñar y vender un soporte especial donde se pueden colocar 16 cámaras GoPro Hero 4. Este dispositivo crea un campo de visión de 360º que te permite grabar un vídeo que más tarde podrás explorar a través de unas gafas de realidad virtual.

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Realidad Virtual

Por último, te dejamos un pequeño extra para que puedas empezar a disfrutar de la realidad virtual desde ahora mismo. Con Chrome Experiments, convierte tu smartphone en un dispositivo de realidad virtual usando Google Chrome y Cardboard.

Aquí tienes otros enlaces que te permitirán adentrarte en el mundo de la realidad virtual de la mano de Cardboard y Google Chrome:

¿Te ha gustado este artículo? ¿Qué piensas de las novedades presentadas por Google en el Google I/O de este año? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!




Avegant Glyph llegará al mercado a finales de 2015

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La carrera por el mercado de la realidad virtual se acelera en 2015. En el CES 2015 celebrado en Las Vegas a principios de año, Avegant presentó la versión final de sus gafas de realidad virtual: Avegant Glyph. Estos cascos de realidad virtual son capaces de transformarse y pasar de unos simples cascos de audio a un casco de realidad virtual en un instante. La start-up Avegant también aprovechó el CES 2015 para anunciar el precio y la fecha de salida al mercado de Avegant Glyph.




Lanzado en Kickstarter a principios del 2014, el proyecto ha conseguido recaudar 1,5 millones de dólares, 1,25 millones más del objetivo inicial que se habían fijado. Después de un año de desarrollo, la versión final del producto se ha presentado al público y ésta es mucho más ligera (450 g) y elegante que los prototipos anteriores. Según la compañía, Avegant Glyph estará disponible a la venta a partir del otoño de 2015 y su precio será de 599 dólares.

Al contrario que otras gafas de realidad virtual como Oculus Rift, Avegant Glyph utiliza microespejos para proyectar imágenes directamente en la retina del usuario, con una frecuencia de refresco de 120 Hz, una resolución de 1280 x 720 pixels en cada ojo, un contraste superior a 1000:1 y un campo de visión de 45º. El casco dispone de más de una batería integrada (recargable por cable micro USB) que le ofrece una autonomía de 48 horas (en modo audio) para escuchar música y de 3 horas (en modo vídeo) para ver vídeos o jugar juegos. Además, Avegant Glyph está equipado con un micrófono, puertos HDMI, Micro USB y 3,5 mm y conexión Bluetooth.

Aquí abajo puedes ver un resumen de las especificaciones técnicas de Avegant Glyph:

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Avegant también ha cuidado mucho el diseño y la parte estética del producto, ofreciendo una amplia gama de colores. Glyph no sólo nos presenta un concepto innovador, un híbrido de cascos audio que se pueden transformar en gafas de realidad virtual, sino que también lo hace con elegancia. Avegant Glyph propone colores para todos los gustos con un diseño moderno y sofisticado.

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Por último, disfruta del vídeo de presentación del producto:

Fuentes: AvegantL’Usine Digitale