Las Google Glass estarán disponibles en 5 colores diferentes

¡Aquí está la gama de colores de las futuras gafas inteligentes de Google! Los nombres originales de los colores son Charcoal, Tangerine, Shale, Cotton, y Sky (o traducido al español: gris antracita o marengo, naranja clementina, gris pizarra, blanco algodón y azul cielo). Así que podremos combinar nuestras Google Glass con la ropa que llevemos puesta. Y qué mejor... ¡Tecnológicas y a la moda! Más »

Vuzix también presenta sus gafas inteligentes

Google no estará sola, otras empresas como la americana Vuzix han presentado su propio modelo de smart glasses. Más »

Oakley: las smart glasses deportivas

Airwave es el primer modelo de gafas inteligentes de Oakley. Estas smart glasses están muy orientadas al deporte e incorporan una pantalla que permite a los esquiadores, por ejemplo, conocer su velocidad, velocidad máxima, la altitud, el desnivel, la posición gps, lectura de audio, análisis de saltos, etc. Más »

 

Leo Messi se convierte en un Avenger gracias a las Samsung Gear VR

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Marvel y Samsung se han unido en una genial campaña para promocionar la nueva película de los Vengadores (Avengers: Age of Ultron). Para tal ocasión, han creado un vídeo interactivo en 360º, «Battle for Avengers Tower», especialmente diseñado para los cascos de realidad virtual de Samsung Gear VR.

Battle of Avengers Tower es una experiencia de realidad virtual en 360º. El vídeo ha sido lanzado en la Oculus Store y para poder disfrutar de él plenamente se necesitan un Samsung Galaxy S6 y los cascos Gear VR. Está disponible para dispositivos Android y Google Chrome.

También existe una versión disponible en YouTube, pero la experiencia es mucho menos inmersiva que con los cascos de realidad virtual y el efecto 360º se pierde un poco.




La experiencia virtual es corta, pero intensa. Solo dura 2 minutos, pero en ella no falta la acción e incluso podemos ver como celebridades de la talla de Leo Messi se transforman en uno de los Vengadores. Junto a Lionel Messi podemos encontrar a otros personajes famosos como Eddie Lacy, John John Florence y Fabian Cancellara. Todos ellos y dos afortunados fans se pondrán el traje de súperhéroes para convertirse en unos auténticos Avengers y vivir una aventura épica.

Aquí tienes los 3 vídeos disponibles en Youtube:

1) Experiencia 360º ‘Battle for the Avengers Tower’

2) Assemble Parte 1

3) Assemble Parte 2

¿Qué te han parecido los vídeos? ¿Te gustaría a ti también convertirte en un Vengador con las Gear VR? ¿Crees que Avengers: Age of Ultron es una película épica? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Dónde comprar las Oakley AIRWAVE 1.5 SNOW

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Las gafas inteligentes AIRWAVE™ 1.5 SNOW de Oakley son de las mejores smartglasses de su categoría para la práctica de los deportes de invierno. ¿Alguna vez has hecho uno de esos descensos en los que estás seguro de haber roto un récord de velocidad? ¿Alguna vez has hecho un giro en el aire con una amplitud tal que podrías jurar que por un segundo saliste de la atmósfera del planeta? ¿Y no molaría saberlo con seguridad? Pues gracias a las Airwave 1.5 se puede. Airwave™ lleva el diseño de máscaras y tecnología Oakley al siguiente nivel con una pantalla de visualización frontal incorporada que integra GPS, Bluetooth® y mucho más. Unos sensores a bordo le dan acceso instantáneo a un análisis de saltos que muestra la distancia, la altura y el tiempo en el aire. Pero hay mucho más: mapas precargados, control de listas de reproducción de música, seguimiento de compañeros, etc. Airwave no es una simple máscara; es un tablero de mandos móvil.

PANTALLA DE VISUALIZACIÓN FRONTAL

Airwave™ ofrece imágenes nítidas y en pantalla ancha mediante una innovadora tecnología de prisma. Esta tecnología ofrece una pantalla de visualización frontal pensada para simular una pantalla de 14 pulgadas vista a una distancia de 5 pies.

LO QUE VE, SIGUE Y COMPARTE

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TECNOLOGÍA SWITCHLOCK™

Cambia las lentes con rapidez y sin molestias para aprovechar la amplia gama de lentes tintadas de rendimiento excelente de la empresa, que optimizan la visión para condiciones medioambientales.

Juega a Second Life con Oculus Rift

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Second Life (SL) ya está disponible para Oculus Rift. Así lo anunciaba la compañía en una nota interna, el pasado 13/10/2014. A partir de ahora, los seguidores de este conocido juego podrán meterse todavía más en la piel de su personaje, viviendo en primera persona toda la experiencia del juego.

Second Life es un universo virtual en 3D lanzado en 2003 y basado en el modelo free to play. Este programa informático permite a los usuarios encarnar a personajes virtuales en un mundo creado por los propios residentes. Los usuarios pueden también crear el contenido del juego: ropa, edificios, objetos, animaciones y sonidos, etc. así como adquirir parcelas de terreno. Los jugadores pueden disfrutar de todos estos bienes utilizando una moneda virtual.

Para darle un mayor realismo y permitir que los usuarios gocen de una experiencia de juego en primera persona, Linden Lab ha decidido adaptar Second Life a Oculus Rift. Hace unos meses la compañía lanzó un programa Project Viewer que permitía jugar a Second Life con la primera generación del kit de desarrollo de Oculus Rift (DK1). Desde hace apenas unas semanas, el juego también es compatible con la segunda versión de Oculus Rift DK2. Este nuevo hardware permite una experiencia más inmersiva, una menor probabilidad de sentirse mareado al tener mejores controles de movimiento, una mejor resolución de pantalla y mayor luminosidad.

11:57, cine de terror para Oculus Rift

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Los cascos de realidad virtual están revolucionando la forma en la que la gente experimenta las películas y los vídeojuegos. Un grupo de colaboradores holandeses de la agencia Sid Lee ha creado una película de terror de 360º utilizando la tecnología de los cascos de realidad virtual VR, como el conocido Oculus Rift.

La película es un cortometraje de terror especialmente adaptado a esta tecnología. La sensación de inmersión en la película es total, y el terror que viven los espectadores es tal, que los gritos y la adrenalina están asegurados. Como dice el propio eslogan de la película: Puedes gritar, pero no puedes mirar hacia otro lado.

Experimentando el terror desde todos los ángulos

El lanzamiento de la película coincidió con la fecha de Halloween, el 30/11/2014. Este cortometraje de terror es de los primeros de su género en ser adaptado a los cascos de realidad virtual y en ofrecer un efecto inmersión de 360º. El espectador se convierte en uno de los personajes principales de la película, lo que significa que más que limitarse a ver la película, puede sentirse como un integrante más al encontrarse rodeado por toda la acción.

En 11:57 el usuario no es un simple espectador, sino un verdadero actor, ya que es capaz de influir en las situaciones que está viviendo, haciendo la experiencia todavía más realista. Debe interactuar durante un poco más de 4 minutos en un esceneario especialmente diseñado para hacerle pasar miedo.

Expedia desarrolla una aplicación para las Google Glass

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Últimamente las Google Glass están pasando un poco desapercibidas debido al retraso en la salida al mercado de la versión para el gran público. De hecho, las gafas inteligentes se esperaban para el verano de 2014 y su fecha de lanzamiento, a día de hoy todavía incierta, se ha retrasado hasta 2015. Actualmente solo está disponible a la venta una versión beta del modelo en los Estados Unidos y en el Reino Unido, distribuída a través del programa Glass Explorer.

Sin embargo, a pesar de los rumores que se escuchan sobre el futuro incierto de Glass, la lista oficial de glassware no para de crecer con la aparición de nuevas aplicaciones. Próximamente el gigante de los viajes en línea Expedia se va a unir al proyecto Glass desarrollando una aplicación específica. El director de la compañía así lo anunciaba en una declaración durante el World Travel Market Global Trends Report 2014:

Entrénate con el sable láser de Star Wars gracias a Oculus Rift

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El sueño de todo fan de Star Wars se ha convertido en realidad (o casi): ¡entrenarse con un sable láser Jedi! Gracias a Oculus Rift y al ingenio de un joven alemán ya es posible entrenar para convertirse en un verdadero caballero Jedi.

Para ello, Benjamin Teitler ha transformado su apartamento en una auténtica sala de entrenamiento. Y si alguien se pregunta qué hay que hacer para tener una sala igual, os advertimos de que la compra de todo el material es un poco prohibitiva porque ¡la suma total asciende a 20.000$! Para crear este simulador Jedi Benjamin Teitler ha utilizado 16 cámaras Flex 13′, un Oculus Rift y también un mando de PlayStation Move para reproducir el sable láser.

En el vídeo de aquí abajo, Benjamin nos explica cómo ha puesto en marcha todo este sistema:

Las Google Glass ya están a la venta en Europa

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Una buena noticia para los amantes de las Google Glass europeos. Las gafas inteligentes de Google ya se venden fuera de EEUU: llegan a Reino Unido por 1.000 libras.

Por primera vez, podemos comprar las Google Glass en territorio europeo. Hasta ahora el programa explorer sólo estaba disponible en EEUU. La compañía de Mountain View ha decidido ampliar la venta de Glass fuera de las fronteras americanas para darle un carácter más global al proyecto, facilitar el acceso al producto a desarrolladores extranjeros y también para probar una posible distribución a mayor escala.

Hasta ahora sólo los desarrolladores americanos tenían acceso al producto. Y éstos tenían que firmar un documento en el que eximían a la compañía de toda responsabilidad en el caso de que sucediese algo con las Google Glass fuera de EEUU. Por eso es una buena noticia que Google se haya decidido a vender su producto en Reino Unido. Y para ello Google incluso ha creado una página especial dedicada a la venta de Google Glass en UK: http://www.google.co.uk/glass/start/

Android Wear: la versión de Android para wearables

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Android Wear es una versión del sistema operativo Android (sistema operativo para móviles de Google) especialmente diseñada para la tecnología wearable. Google ha anunciado su lanzamiento el pasado 18 de marzo de 2014, y trabajará en este proyecto con la colaboración de importantes fabricantes del sector como Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, Imagination Technologies, Motorola, Gualcomm y Samsung. De momento, ya han sido anunciados tres relojes inteligentes que funcionarán con Android Wear: el Moto 360, el Samsung Gear Live y el LG G Watch.

Android Wear extiende la plataforma Android a la nueva generación de dispositivos wearable. La experiencia del usuario está diseñada específicamente para este tipo de tecnología. Android Wear también integra la tecnología del asistente personal Google Now, adaptado a pantallas de pequeño tamaño.

Confirmado: ¡Google Glass a la venta en EEUU el 15 de abril!

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Google acaba de anunciar que permitirá a cualquiera en los Estados Unidos comprar Google Glass el próximo 15 de abril. Eso sí, habrá que darse prisa porque las gafas estarán disponibles a la venta durante un solo día.

Google dice que el stock es limitado. Y dado el nivel de expectación que Glass ha generado, habrá que reservar lo antes posible para no quedarse sin un par.

Para los interesados en adquirir Google Glass, que se encuentren en los Estados Unidos, pueden probar suerte el próximo 15 de abril a través de este enlace. La venta empieza a partir de las 9am EDT y se tiene que ser mayor de 18 años, con residencia y una dirección postal en Estados Unidos para poder comprarlas. El precio de venta es de 1.500 dólares.

¡Buena noticia para el futuro de los wearables! Samsung consigue fabricar grafeno a gran escala

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Arriba, el Samsung Gear Fit

¿Ya has oído hablar del grafeno? Pues si aún no, empieza a familiarizarte con este material desde ahora mismo, ya que está destinado a convertirse en uno de los materiales más importantes de la industria tecnológica en los próximos años.

Este material ultrafino es apróximadamente 200 veces más resistente que el acero, y algo todavía más importante, es flexible, a diferencia del silicio que se utiliza hoy en día. Otra gran ventaja es que el grafeno es conductor de electricidad, por lo que podría reemplazar al silicio en circuitos y procesadores. Además, el grafeno no se calienta como el silicio, por la tanto no pierde tanta energía, lo que podría permitirnos tener procesadores mucho más rápidos y potentes. Aquí abajo puedes encontrar un resumen de las principales características del grafeno:

  • Alta conductividad térmica y eléctrica
  • Alta flexibilidad y dureza: 200 veces más duro que el acero e incluso más duro que el diamante
  • Resistencia: el grafeno es el material más resistente del mundo
  • Gran ligereza: como la fibra de carbono, pero más flexible
  • Transparente
  • Menor efecto Joule: se caliente menos al conducir los electrones