Las Google Glass estarán disponibles en 5 colores diferentes

¡Aquí está la gama de colores de las futuras gafas inteligentes de Google! Los nombres originales de los colores son Charcoal, Tangerine, Shale, Cotton, y Sky (o traducido al español: gris antracita o marengo, naranja clementina, gris pizarra, blanco algodón y azul cielo). Así que podremos combinar nuestras Google Glass con la ropa que llevemos puesta. Y qué mejor... ¡Tecnológicas y a la moda! Más »

Vuzix también presenta sus gafas inteligentes

Google no estará sola, otras empresas como la americana Vuzix han presentado su propio modelo de smart glasses. Más »

Oakley: las smart glasses deportivas

Airwave es el primer modelo de gafas inteligentes de Oakley. Estas smart glasses están muy orientadas al deporte e incorporan una pantalla que permite a los esquiadores, por ejemplo, conocer su velocidad, velocidad máxima, la altitud, el desnivel, la posición gps, lectura de audio, análisis de saltos, etc. Más »

 

¿Cómo conseguir las Microsoft Hololens?

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Esperadas por un gran número de desarrolladores, las gafas de realidad aumentada Microsoft Hololens, estarán muy pronto disponibles para los programadores en su versión Development Kit. Esto significa que en un primer momento las gafas Microsoft Hololens no estarán disponibles a la venta para el gran público. En su versión para desarrolladores, las gafas podrán estar sujetas a numerosos bugs y también podrán evolucionar a medida que se lleven a cabo diferentes tests. Microsoft va a lanzar esta versión para desarrolladores en el primer trimestre de 2016.

Estas smartglasses van a permitir a su portador visualizar en tiempo real hologramas y otros objetos en realidad aumentada. Entre otros usos, aquí tienes algunos ejemplos de lo que podremos hacer con estas gafas:

  • Utilizar las Microsoft Hololens como el nuevo Photoshop de la realidad virtual.
  • Utilizar las Microsoft Hololens para jugar a videojuegos como Minecraft por ejemplo.
  • Otros usos en los sectores del ocio y de la salud.

Teniendo en cuenta que estas gafas de realidad aumentada aún no han salido al mercado, aún queda mucho por desarrollar y los usos y aplicaciones que se le podrán dar no dejarán de aumentar. El único límite es nuestra propia imaginación.

¿Cómo puedo conseguir las Microsoft Hololens en su versión Development Kit?

Tienes que saber que el precio de las Microsoft Hololens va a ser bastante elevado: 3.000 dólares por cada par de gafas. Un precio que no es accesible al bolsillo de muchos consumidores (y que son el doble de caras que las Google Glass en su versión beta). El público al que se dirigen estas gafas de momento es claramente profesional, ya que se trata de un precio bastante elevado y aún se trata de una primera versión de desarrollo.

Lamentablemente, el gran público tendrá que esperar todavía un poco mientras los desarrolladores se divierten probando Microsoft Hololens e intentando desarrollar nuevas aplicaciones. Aunque no nos guste esperar, hay que reconocer que esta estrategia no es del todo mala, ya que permite a los programadores hacer tests y crear nuevos usos y aplicaciones mientras que el producto aún está en fase de desarrollo. Con esta estrategia, lo que Microsoft quiere evitar es la mala publicidad asociada a las Google Glass hace un tiempo, con críticas negativas de usuarios que no son precisamente desarrolladores o profesionales de la industria. Por lo tanto, es un precio elevado sí, pero es el precio a pagar por tener un producto de la máxima calidad que será vendido al gran público en fases posteriores.

Otro punto que nos recuerda a las Google Glass: sólo se podrán pedir dos kits de desarrollo por persona (en total habrá que pagar 6.000 dólares por los 2 kits). En un principio, estos kits solamente podrán ser adquiridos en Estados Unidos (incluyendo Puerto Rico) y Canadá. Eso se debe a que el producto aún no ha obtenido la certificación europea necesaria para poder ser distribuido en Europa. Además, Microsoft quiere concentrarse en el mercado norteamericano en primer lugar.

Para participar en el programa Hololens, tendrás que inscribirte en el programa Windows Insider.

Para participar en el programa, también tendrás que inscribirte aquí: Microsoft Hololens Development Edition. A partir de enero 2016, los participantes que han sido seleccionados para participar en el programa tendrán que hacer una reserva de las Microsoft Hololens. Después de eso, las primeras unidades empezarán a enviarse en el primer trimestre de 2016. A tener en cuenta que Microsoft no se compromete a enviar el pedido en una fecha o período determinado. Por lo tanto, puede que tengamos que esperar un tiempo bastante largo, aunque nos hayamos inscrito rápidamente al programa. Los primeros en inscribirse no serán obligatoriamente los primeros en recibir el producto.

En cuanto tengamos alguna información adicional, os la haremos saber. 🙂

¿Qué os parecido esta noticia? ¿Creéis que las Microsoft Hololens tendrán éxito en el mercado? ¡Compartid vuestra opinión en los comentarios!

HTC Vive disponible a la venta el 8 de diciembre

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El verdadero competidor de Oculus Rift, el casco de realidad virtual HTC Vive construído en colaboración con Steam, ha anunciado su fecha de lanzamiento. El próximo 8 de diciembre podremos por fin comprar este casco de realidad virtual. Un buen regalo de Navidad para alguno de nuestros familiares o amigos gamers o amantes de las nuevas tecnologías.

Con este lanzamiento, HTC Vive toma ventaja frente a Oculus Rift, ya que Oculus no saldrá al mercado antes de 2016.

Sin embargo, esto puede no ser así en el caso de España. Los españoles tendrán que esperar un poco más para poder comprarlo. El casco VR HTC Vive estará disponible en primer lugar únicamente en Estados Unidos, Reino Unido y Alemania. Llegará progresivamente a los demás países, pero por ahora, no se ha anunciado ningún calendario de salida en los otros mercados. En cuanto salgan, si queremos hacernos con un ejemplar, tendremos que apresurarnos en pedirlo por internet porque la cantidad de HTC Vive de salida será limitada.




En colaboración con Steam, habrá una decena de juegos que estarán disponibles a la venta. Aún no se conoce la lista de juegos. De momento no es mucho, pero HTC ha conseguido la ventaja de salir al mercado antes que Oculus Rift y eso puede jugar mucho en su favor. Ahora solo queda esperar a ver cual es la acogida del público y si el HTC Vive tendrá éxito.

Sea como sea, HTC apuesta fuerte por la realidad virtual con el modelo HTC Vive. Si quieres conseguir el casco VR HTC Vive, solo tendrás que comprarlo directamente a través de la página oficial aquí: HTC Vive página oficial.

Aquí tienes un vídeo de presentación del HTC Vive para que la espera hasta el lanzamiento se te haga más corta:

¿Qué te han parecido estas gafas de realidad virtual? ¿Te gustaría hacerte con unas? ¿Crees que son el futuro del mundo de los videojuegos? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!




Un juego de realidad virtual recrea el 11S

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Habrá pocas personas que no recuerden lo que estaban haciendo el 11 de septiembre de 2001. El día en el que el cielo de Nueva York se tiñó de gris mientras el mundo asistía a uno de los peores ataques terroristas de nuestra historia reciente. El 11S se ha quedado grabado en nuestras memorias para siempre. Nadie podrá olvidar las imágenes de las dos torres derrumbándose y la conmoción y solidaridad mundial que reinaron en aquellos días.

Ahora, un grupo de desarrolladores independientes ha creado una nueva experiencia de realidad virtual llamada [08:46] que trata de recrear cómo fue el 11S desde el punto de vista de las personas que estuvieron más cerca del desastre. [08:46] es una experiencia virtual narrativa en la que te puedes poner en la piel de un oficinista de la Torre Norte del World Trade Center durante el 11S, haciendo énfasis en el punto de vista de las víctimas.

Para llevar a cabo este juego, se han realizado muchas horas de investigación para tratar de recrear con la mayor exactitud posible el ambiente que reinaba en los últimos pisos de las torres. [08:46] fue diseñado y desarrollado como un proyecto escolar durante 3 meses por un equipo de 6 miembros, trabajando en estrecha colaboración con dos actores para la captura de movimientos y la voz.

El juego te pone en la piel de un trabajador de la Torre Norte del World Trade Center, que fue la primera en ser impactada. Hay un breve tutorial sobre los controles que termina justo cuando el primer avión alcanza su objetivo.

Los creadores de [08:46] han desarrollado el juego para Oculus Rift. Y puede ser descargado aquí: Descargar [08:46].

[08:46] es sin duda la primera obra de ficción que consigue ponerte en la primera línea de la devastación del 11S. En 2006, la película United 93, dirigida por Paul Greengrass, reproducía los sucesos que llevaron al vuelo United 93 a estrellarse antes de alcanzar el cuarto objetivo terrorista.

Por supuesto, no es lo mismo ver una película, que conlleva una forma pasiva de entretenimiento, que vivir una experiencia virtual, en la que el usuario es totalmente activo y está inmerso en la acción que le rodea.

[08:46] se puede descargar gratuitamente en Oculus Share desde que fue lanzado el 11 de septiembre de 2015. Puedes descargar el juego aquí o conocer más sobre esta experiencia en la página oficial.

Aquí tienes un vídeo de presentación del juego:

Y aquí tienes un gameplay un poco más largo:

Este juego ha causado mucha controversia y críticas en Estados Unidos. En el país americano, este tema sigue siendo un poco tabú, ya que la herida sigue abierta para mucha gente y debe tratarse con mucho cuidado para no herir sensibilidades.

¿Y a ti qué te parece el juego? ¿Te ha gustado? ¿O crees que no deberían recrearse experiencias virtuales de este tipo? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Cardboard: Cómo ver videos panorámicos de 360 grados en Youtube

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Google Cardboard te permite experimentar la realidad virtual de una manera sencilla y divertida. Con Cardboard y la aplicación de YouTube para Android, incluso puedes ver videos panorámicos de 360 grados para disfrutar de una experiencia interactiva.

¿Cómo puedes ver vídeos de 360º en Youtube? ¡Es muy sencillo! Sólo tienes que seguir estos pasos:

  1. Consigue Google Cardboard y ármalo.
  2. Abre la aplicación de YouTube.
  3. Busca «#360Video» para ingresar al canal de 360Video y visítalo. Sabrás que es el canal correcto si tiene este avatar: 
  4. Elige un video del canal y reprodúcelo.
  5. Toca el ícono de Cardboard. Notarás que la pantalla se divide en dos pantallas más pequeñas.
  6. Pon tu teléfono dentro de Cardboard.
  7. Muévete hacia los lados para ver el video en 360 grados.

Si no tienes todavía unas gafas de realidad virtual, en este enlace puedes comprar las Google Cardboard o incluso otros modelos de otras marcas a bajo precio: Comprar gafas de realidad virtual.

Y cómo se acerca el Día de los Muertos, aquí abajo te dejamos una selección de los mejores vídeos de terror del canal de Youtube 360Video:

360° Horror | «Hide and Seek» starring BriaAndChrissy

En este vídeo de 360º el terror te rodea… Asistirás a escenas escalofriantes que te pondrán los pelos de punta. Un asesino enmascarado entra en el apartamento de 2 chicas armado con un cuchillo. Las protagonistas intentan esconderse, pero el asesino seguirá buscándolas por la casa con un único propósito… ¿Conseguirán sobrevivir las protagonistas? ¡Déscubrelo aquí!: Vídeo Hide and Seek.

FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 360 CHALLENGE

En esta experiencia virtual tienes que encontrar a Freddy antes de que él te encuentre a ti. El vídeo dura 5 minutos en los que se combinan una sucesión de escenarios realistas y una música muy lograda que conseguirá ponerte en situación. La tensión, el suspense y los sustos están asegurados. Así que… ¿te animas a probarlo? Es por aquí: Vídeo FIVE NIGHTS AT FREDDY’S 360 CHALLENGE

«Eat You Alive»

Como no podía ser menos en el género de terror… ¡Aquí tenemos una experiencia virtual zombi! ¿Cómo te sentirías si los zombis te atacasen en 360º al más puro estilo The Walking Dead? Si te gustan las películas de zombis, esta es tu oportunidad de vivir una verdadera experiencia de realidad virtual a lo The Walking Dead. Aviso: ¡No apto para cardíacos! –> Vídeo Eat You Alive

¿Te gustaría ver más vídeos de terror en 360º? Visita este enlace para disfrutar de más experiencias virtuales terroríficas: Vídeos 360º Halloween Horror.

Hay un total de 24 vídeos para que disfrutes al máximo de la noche de Halloween con tus gafas de realidad virtual… ¡Si te atreves!

Regreso al futuro ya predijo las smart glasses en 1989

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Descubre 8 cosas de Regreso al futuro II que se han hecho realidad

En la famosa película de Robert Zemeckis, Regreso al Futuro II, Marty MacFly vuelve al futuro para salvar a sus hijos. La fecha en la que Marty regresa es el 21 de octubre de 2015 y como esa fecha ya ha llegado, todo el mundo está hablando de la película y de los objetos futuristas que aparecían en ella.

Zemeckis fue un visionario, y aunque lamentablemente muchos de los objetos de la película todavía no se han inventado, como los coches voladores (aunque están en proceso), algunos de ellos sí existen en nuestro 2015. Aquí abajo te mostramos una lista de las cosas que aparecían en Regreso al Futuro II en 1989 y que se han convertido en realidad. ¡Allá vamos!

Videojuegos sin mandos ni cables

En la película no se ve a nadie jugando a videojuegos en 2015, pero uno de los niños que aparecen en la escena nos da una pista de cómo son las consolas del futuro. En esta escena, Marty está jugando a un juego antiguo de su época en el restaurante Café 80s y uno de los niños le dice: «¿Tienes que usar las manos? ¡Es como un juego para bebés!».

Hoy en día tenemos Kinect para la Xbox, que nos permite jugar a videojuegos de baile, deportes, etc. sin necesidad de utilizar mandos. Los personajes se mueven mediante el reconocimiento de nuestros movimientos.

Películas en 3D y nuestra obsesión por las secuelas

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El 3D se está haciendo un hueco en nuestras vidas a pasos agigantados. Hoy en día, prácticamente la mayoría de estrenos tienen un versión 3D. A veces incluso sólo hacen la versión 3D, como en el caso de Avatar.

¡Lo único que nos gusta más que el 3D son las secuelas! Mira, ¡Tiburón 19! Esta película aún no se ha llegado a realizar, pero si dentro de poco se estrena el episodio VII de La Guerra de las Galaxias con el inicio de una nueva trilogía… ¡Espera y verás!

Tabletas

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¿Recuerdas ese objeto con el que Apple nos sorprendió a todos allá por 2010? ¿Esa tecnología revolucionaria llamada iPad? Pues sí, en esta escena un miembro de la Sociedad de Conservación de Hill Valley sujeta una tableta para que Marty firme electrónicamente para salvar el reloj del ayuntamiento. Aunque las tabletas que tenemos hoy en día son un poco más finas y ligeras, la idea está ahí: un dispositivo pequeño y sin cables que la gente pueda utilizar a modo de ordenador.

Videoconferencias y televisores de pantalla plana

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En Regreso al futuro, el Marty McFly del futuro mantiene una videoconferencia con un compañero de trabajo y posteriormente con su jefe. Al igual que hoy en día con Skype, Google Hangouts o FaceTime, Marty podía ver en directo a su interlocutor y comunicarse con él en tiempo real. Algo todavía imposible en 1989. Además las pantallas que utilizaban en la película eran completamente planas como nuestras televisiones de hoy en día.

Zapatillas que se atan los cordones solas

En la película Doc da a Marty unas zapatillas Nike y cuando Marty se las pone descubre que se atan los cordones ellas solas. Estas zapatillas Nike pronto se convirtieron en un icono y símbolo inconfundible de la trilogía Regreso al futuro.

Este año, para celebrar la llegada de Marty McFly al futuro el 21 de octubre de 2015, pudimos ver a Michael J. Fox en el show de Jimmy Kimmel con su propio modelo de Nike Mag Air. Michael hizo una demostración de cómo las zapatillas se atan solas y todo el público aplaudió entusiasmado ante la demostración. Por suerte para los fans de la mítica trilogía, hay rumores de que Nike pondrá a la venta las zapatillas a finales de este año, principios de 2016.

Aeropatín

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Desde el estreno de Regreso al futuro II, ha existido un  público deseoso de poder hacerse con un aeropatín. Sin embargo algunos problemas, como la gravedad, han hecho que este producto haya tardado largo tiempo en inventarse. Aunque el aeropatín aún no esté disponible en el mercado, ya existen varios modelos en fase de diseño o producción que podrían comercializarse próximamente.

Una compañía llamada Hendo está trabajando con Tony Hawk en un prototipo. En este enlace puedes ver un vídeo del proyecto: Tony Hawk usa el aeropatín de Hendo. Por otro lado, Lexus también ha presentado su propio aeropatín. De momento, es sólo un concepto y al igual que el modelo de Hendo, también requerirá de un parque magnético para poder funcionar. Pero la verdad es que pinta bastante bien y en este vídeo promocional incluso podemos ver como el aeropatín pasa por encima del agua, como en la escena en la que Marty cruza una fuente escapando de Griff y su banda: el aeropatín de Lexus.

Y por último, pero no menos importante… Las smart glasses

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Podría decirse que estas gafas que aparecen en Regreso al futuro son las predecesoras de Google Glass o de unas gafas de realidad virtual. Aunque nuestra tecnología actual haya superado ampliamente este modelo, no pueden dejar de atribuírsele características similares como una cámara o la posibilidad de ver vídeos e imágenes a través de ellas.

No sabemos si Google, Microsoft o Sony se han inspirado en la película para crear sus modelos actuales de gafas inteligentes, pero en todo caso, esta escena nos da otra muestra del carácter visionario de su director.

¿Te ha gustado este artículo? ¿Eres fan de Regreso al futuro? ¿Se te ocurre otro objeto que debería ser añadido a esta lista? ¡Compártelo en los comentarios!

Amazon podría lanzar sus propias smart glasses

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Amazon acaba de registrar una curiosa patente en la oficina de patentes de Estados Unidos, rebelando unas smart glasses con la capacidad de pasar de la transparencia a la opacidad a elección del usuario.

Imagínate poder combinar Oculus Rift y Microsoft HoloLens en un solo dispositivo. Pues esto es lo que parece ofrecer la nueva patente de Amazon. La posibilidad de elegir entre un modo opaco y uno transparente para pasar de la realidad virtual a la realidad aumentada a nuestro antojo. Para permitir el cambio entre los modos transparente y opaco, una tableta conectada al dispositivo (con cables o de forma inalámbrica) funcionará como el «cerebro» de las smart glasses.

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En la patente, la tableta también sirve para enviar archivos multimedia a las smart glasses, como por ejemplo películas, juegos e imágenes. El usuario puede proyectar las imágenes o vídeos de su tableta directamente en frente de sus ojos a través de las smart glasses. Además, la tableta sirve para controlar las gafas. Pulsando en la tableta, las lentes del dispositivo pueden pasar de opacas a transparentes, haciendo posible la interacción con el mundo real sin tener que quitarse las gafas.

Amazon explica que estas smart glasses serán ideales para viajar, ya que podremos prescindir del gran tamaño de una tableta para proyectar lo que queremos ver directamente en frente de los ojos y así disfrutar de una experiencia mucho más inmersiva. Todavía seguiremos necesitando la tableta para conectarla con las smart glasses, pero podremos guardarla en la mochila, por ejemplo, y liberar nuestras manos al no tener que estar cargando con ella. Amazon también podría añadir un modo de ahorro de energía para cuando el dispositivo se encuentre en modo Bluetooth.

La principal característica de las gafas de Amazon es que todos los procesos son realizados por la tableta, en vez de centrarlos en las smart glasses. Esto las diferencia de otras smart glasses como las de Magic Leap o Microsoft, en las que las gafas son independientes de otros dispositivos.

El gigante del e-commerce suele seguir las últimas tendencias en tecnología, lanzando por ejemplo una tableta, un teléfono, o un receptor de televisión para competir con Apple y Google. Amazon ha incluso dejado de vender Chromecast y Apple TV en su tienda recientemente, demostrando que la competición se está calentando. En este sentido, Amazon tampoco quería quedarse atrás en la carrera de las smart glasses, la realidad virtual y la realidad aumentada.

De momento, no se sabe cuando estarán disponibles en el mercado y cuál será el aspecto y características finales de este producto. Amazon no se ha pronunciado sobre la patente. Pero podrían salir como un complemento a la tableta Kindle Fire o para hacer olvidar el fiasco que supuso el lanzamiento del Amazon Fire Phone, que también ofrecía una opción 3D sin gafas.

¿Qué te han parecido estas smart glasses de Amazon? ¿Te gustan? ¿Crees que podrían ser un serio competidor de Oculus Rift o Microsoft Hololens? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Gear VR a 99 dólares a partir de noviembre

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Gear VR

Samsung anuncia el casco Gear VR a 99 dólares a partir de noviembre

El constructor surcoreano ha anunciado una nueva versión de su casco de realidad virtual. El Gear VR ha sido diseñado con Oculus y estará disponible a la venta en Estados Unidos a partir del mes de noviembre por 99 dólares solamente.

Durante la conferencia sobre realidad virtual Oculus Connect 2, el vicepresidente de Samsung Mobile Peter Koo anunció la intención de la compañía de lanzar una nueva versión de Gear VR que funcionase con la mayoría de los modelos Samsung Galaxy disponibles en el mercado. La versión actual de Gear VR sólo es compatible con el Galaxy S6, S6 Edge y Note 4.

El precio también es revolucionario, puesto que la versión actual cuesta 199,99 dólares y esta nueva versión será 100 dólares más barata. El nuevo diseño es similar al actual, pero presenta características mejoradas. El nuevo dispositivo incluye un panel direccional en el lateral que mejorará la ergonomía y servirá como mando para controlar diversas funciones. La nueva versión también será un 22% más ligera que la versión actual.

Sabemos que Samsung está apostando fuerte por la realidad virtual. Después de haber presentado dos modelos de Gear VR, ahora se prepara para comercializar una nueva versión diseñada con Oculus, y presentada como la primera versión para el gran público:

Este modelo será comercializado a partir de noviembre en Estados Unidos, por sólo 99 dólares. Samsung prevé ponerlo a la venta en otros países «poco después». Este nuevo modelo será compatible con los últimos modelos de móviles de la marca como los Galaxy S6, S6 Edge, S6 Edge+ y Galaxy Note 5.

Samsung afirma que este nuevo modelo será más ligero (113 gramos) y más confortable que los anteriores. Además, incorpora un panel direccional lateral para ayudar al usuario en sus desplazamientos en entornos virtuales.

Gear VR

Por otro lado, durante la conferencia Oculus Connect, la filial de Facebook ha anunciado en Twitter que está trabajando en la integración de Netflix, Hulu, Twitch y Vimeo en el Gear VR:

¿Qué te ha parecido esta noticia? ¿Te gustan las mejoras en el Gear VR? ¿Tienes pensado comprarlo? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Razer OSVR lanza su plataforma de contenido de realidad virtual

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La conocida marca gamer Razer ha desvelado durante el CES 2015 las gafas de realidad virtual Razer OSVR. El Open Source Virtual Reality es una plataforma de realidad virtual pensada para hacer disfrutar a todo gamer al máximo de la realidad virtual. Razer ha comercializado OSVR Hacker Dev Kit, el kit completo de desarrollo de realidad virtual que incluye sobre todo un casco VR. La  versión Hacker Development Kit 1.3 saldrá a la venta el 1 de octubre de 2015 y costará 299,99 euros. Aunque ya existen dos versiones anteriores disponibles, que pueden comprarse aquí: http://www.osvr.org/hardware/register/.

Después de haber anunciado sus gafas de realidad virtual Razer OSVR, la noticia que todos esperábamos con impaciencia son los nuevos contenidos para OSVR (Open Source Virtual Reality), esta plataforma open-source de realidad virtual lanzada por Razer. Y ya no tenemos que esperar más, la nueva plataforma de contenidos de realidad virtual para Razer OSVR ya está aquí:

De momento aún es un poco minimalista, ya que sólo cuenta con 4 aplicaciones de realidad virtual presentes en la plataforma. OSVR cuenta con atraer a los desarrolladores para que desarrollen más contenido proponiéndoles introducir su contenido en su plataforma. Por ahora, solo podréis jugar a 4 juegos que son únicamente compatibles con Windows (esperemos que los usuarios de Apple puedan utilizar también la plataforma en el futuro). Entre las aplicaciones presentadas podemos encontrar:

  • Radial G: una carrera futurista donde el usuario puede vivir la carrera desde el cockpit.
  • Caffeine Demo: un juego de aventura de terror.
  • Mental Torment Episode 2: una película de terror igualmente.
  • DreadEye VR Demo: otro juego de terror.

Todavía no tenemos muchas aplicaciones dónde elegir ya que nos encontramos al comienzo de esta nueva plataforma. La variedad de estas aplicaciones tampoco es muy grande ya que la mayoría de los juegos/películas propuestos pertenecen al género de terror. Sin embargo, Razer OSVR promete convertirse en una plataforma de referencia en el mundo gaming de la realidad virtual. Razer OSVR posee todas las cualidades y capacidades para llegar a ser uno de los grandes protagonistas de la realidad virtual y convertirse en un verdadero competidor de Oculus Rift o el HTC Vive.



Project Morpheus se convierte en PlayStation VR

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Project Morpheus cambia de nombre y pasará a llamarse PlayStation VR

PlayStation VR

Las gafas de realidad virtual 3D de Sony (Project Morpheus) cambian de nombre y pasan a llamarse PlayStation VR. El catálogo de juegos también empieza a definirse de cara a un próximo lanzamiento.

Durante el Tokyo Game Show 2015, Sony presentó la última montura de sus gafas 3D de realidad virtual compatibles con PlayStation 4, rebautizadas como PlayStation VR. Aprovechando el evento, Sony también anunció algunos juegos que podrán beneficiarse de la realidad virtual, como por ejemplo  Final Fantasy XIV Online.

Como ya nos tiene acostumbrados, Sony inauguraba la edición 2015 del Tokyo Game Show aprovechando la ocasión para presentar las grandes novedades de la compañía. El grupo japonés aprovechó para hacer múltiples anuncios y entre ellos desveló el nombre definitivo de su casco de realidad virtual compatible con la PlayStation 4: el casco VR que hasta ahora se conocía bajo el nombre de Project Morpheus pasa a llamarse PlayStation VR (como Virtual Reality).




A parte de presentar las gafas de realidad virtual, Sony también presentó algunos juegos compatibles con PlayStation VR que permiten explotar todas sus capacidades técnicas. Estos juegos han podido ser probados durante el Tokyo Game Show. Entre otros, tenemos un juego atípico, Summer Lesson, en el que se presenta una escena donde el jugador mantiene una conversación con una estudiante. El juego nos permite principalmente experimentar el seguimiento de los movimientos del casco 3D, ya que el jugador comunica con los personajes del juego a través del movimiento de la cabeza. Aquí tienes un tráiler de presentación del juego:

Otro de los juegos presentados fue RIGS, un shooter pensado específicamente para el PlayStation VR. Otro juego especialmente atractivo para los jugadores de MMO es Final Fantasy XIV Online. De momento no hay fecha concreta para el lanzamiento de la versión VR del conocido MMORPG de Square Enix, pero el anuncio muestra el interés de Square Enix en la realidad virtual. Además, su juego Hitman GO (distribuido en plataformas móviles) también podrá ser jugado a través de Samsung Gear VR. El equipo de desarrollo de Final Fantasy XV también está evaluando la posibilidad de adaptar el juego a las plataformas VR.

La fecha de comercialización de PlayStation VR está prevista para el primer semestre de 2016. Mientras esperamos, aquí está el tráiler oficial de presentación de PlayStation VR mostrado durante el Tokyo Game Show 2015:

¿Qué te parecen las gafas de realidad virtual PlayStation VR? ¿Ganas de jugar videojuegos usando la realidad virtual? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!




Sumérgete en la realidad virtual con Lakento MVR v2

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Sumérgete en la realidad virtual con Lakento MVR para smartphones

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Lakento MVR v2 está compuesto por unas gafas VR para móviles y 2 juegos: Sharks VR  y House of Terror VR con los que podrás disfrutar de la increíble experiencia de la realidad virtual. Estos dos juegos están incluidos de forma gratuita con las gafas de realidad virtual.

CARACTERÍSTICAS:

– Lakento MVR no necesita cables, se pueden utilizar smartphones desde 4 a 6 pulgadas tanto iOS como Android e incorpora unas potentes lentes de 42 mm que proporcionan una alta calidad de visión.

El compartimento donde se introduce el móvil es hermético y resistente, protegiendo el móvil en caso de una caída accidental.

 La amplia espuma para el apoyo en la cara nos permite conservar puestas nuestras gafas para corregir la visión en caso de que lo necesitemos.

– Lakento MVR dispone de 2 botones para el control de las aplicaciones como Google Cardboard App y por supuesto Sharks VR y House of Terror VR. 

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LOS JUEGOS:

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Sharks VR es una experiencia jugable de realidad virtual en 3D. En el juego buceamos en un arrecife, se puede simplemente bucear (los tiburones no atacan) y nuestro objetivo será sacar fotos de toda la fauna del arrecife.

Si seleccionamos la opción jugar, los tiburones nos atacarán y podremos disparar arpones para defendernos.

Al mover la cabeza con las gafas Lakento MVR puestas podrás ver todo lo que hay a tú alrededor y vivirás una impresionante experiencia 3D en 360º.

El juego ha sido desarrollado por Lakento y está disponible en inglés y en español.

Si quieres descargar este juego puedes hacerlo a través de estos enlaces:

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House of Terror VR es una aventura de terror en la que tendrás que de escapar de la maldición de la casa. Recorrerás oscuros cuartos haciendo uso de tu linterna. Tendrás que evitar horribles monstruos que tratarán de atraparte mientras investigas el misterio que oculta la casa para poder escapar.

Valerie’s Revenge es el primer título de la serie HOUSE OF TERROR VR. Se trata de un FPS de terror en el que deberás escapar de la maldición de la casa. Si te gustan los juegos de terror, anímate a probar House of Terror VR.

Descárgate el juego aquí abajo:

CONVIERTE TU MÓVIL EN UNA TV:

Las gafas Lakento MVR también te permiten ver cualquier película que tengamos en nuestro móvil convirtiéndolo en una TV de 300 pulgadas.

Instalando la aplicación gratuita Homido Player para iPhone o VR Cinema para Android, podrás ver cualquier vídeo o película que tengas en tu móvil con las gafas Lakento MVR.

Además podrás ver fotos y películas en 3D en formato SBS (Side-By-Side), puedes consultar en este link para saber más sobre el formato SBS y cómo pasar del formato 3D Blu-ray a SBS: cómo pasar del formato 3D Blu-ray a SBS.

Lakento MVR cuesta 59 euros y puedes comprarlo a través de este enlace: Comprar Lakento MVR.

¿Qué te han parecido estas gafas VR? ¿Te gustaría probar House of Terror VR? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!

Fuente: Lakento