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Google Expeditions, Jump… La apuesta de Google por la realidad virtual

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Google se lanza de lleno en el mundo de la realidad virtual con Google Expeditions, Jump y una colaboración con GoPro

Google está apostando fuerte por la realidad virtual. En la conferencia anual de este año, Google I/O 2015, Google ha anunciado un módulo para Google Cardboard mejorado, así como nuevas formas de visitar lugares de forma virtual o disfrutar de vídeos de 360º. Aquí tienes la novedades presentadas por Google en el Google I/O 2015 en materia de realidad virtual.




Google Cardboard

A partir de ahora, Google Cardboard también será compatible con iOS. Hasta ahora, el dispositivo solo era compatible con teléfonos Android, pero la compañía ha presentado un nuevo SDK que permitirá usar Google Cardboard con cualquier teléfono Android o iOS hasta 6 pulgadas. Otras mejoras añadidas a Google Cardboard son: un mejor visor y más fácil de montar.

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Google Expeditions

Además de las mejoras en el dispositivo Google Cardboard, Google también ha presentado un nuevo programa llamado Google Expeditions. Google Expeditions está pensado para ayudar en la educación y aprendizaje de los alumnos en clase. Este dispositivo permite a los alumnos realizar viajes virtuales sin salir del aula, haciendo las clases muchos más interactivas, prácticas e interesantes.

Los profesores pueden elegir un destino o un tema en concreto y permitir que los alumnos lo exploren a través de sus Google Cardboard. Por ejemplo, Google mostró un vídeo de demostración dónde los alumnos se paseaban virtualmente por las calles de Venecia y también por la Gran Muralla China.

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El programa Google Expeditions acerca la realidad virtual a las aulas. Las escuelas que quieran acceder a este programa pronto podrán apuntarse online y Google les enviará todo el equipamiento necesario (gafas de realidad virtual Google Cardboard, smartphones y tabletas) para que puedan embarcarse en este viaje virtual. La tableta es usada por el profesor para controlar la experiencia virtual de sus alumnos. Cuando el profesor elige un destino o un tema concreto, toda la clase vive la misma experiencia virtual.

En este vídeo, Google nos muestra Expeditions en acción. Las reacciones de los alumnos son muy positivas y muestran el poder de una experiencia inmersiva en la educación y el aprendizaje frente a la simple visualización de una imagen o la lectura.

Google Expeditions debería estar totalmente operativo y disponible a partir del otoño 2015.

Google Jump

Google también anunció «Jump», un soporte especial que permite grabar vídeos de realidad virtual fácilmente.

Jump procesa automáticamente la grabación de vídeo pasándola a 3D. Los vídeos serán accesibles vía YouTube y a través de Google Cardboard este mismo verano.

Para desarrollar este proyecto, Google también anunció una colaboración con GoPro. Las dos compañías trabajarán juntas para diseñar y vender un soporte especial donde se pueden colocar 16 cámaras GoPro Hero 4. Este dispositivo crea un campo de visión de 360º que te permite grabar un vídeo que más tarde podrás explorar a través de unas gafas de realidad virtual.

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Realidad Virtual

Por último, te dejamos un pequeño extra para que puedas empezar a disfrutar de la realidad virtual desde ahora mismo. Con Chrome Experiments, convierte tu smartphone en un dispositivo de realidad virtual usando Google Chrome y Cardboard.

Aquí tienes otros enlaces que te permitirán adentrarte en el mundo de la realidad virtual de la mano de Cardboard y Google Chrome:

¿Te ha gustado este artículo? ¿Qué piensas de las novedades presentadas por Google en el Google I/O de este año? ¡Comparte tu opinión en los comentarios!




Las mejores gafas de realidad virtual (parte II)

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En un artículo anterior te presentamos 5 de los mejores modelos de gafas de realidad virtual que existen actualmente. Ahora queremos completar esta lista con otros modelos a tener en cuenta en el mundo de la realidad virtual. Pasa, ponte cómodo y disfruta de las mejores gafas de realidad virtual que te presentamos aquí abajo.




Carl Zeiss VR One

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Al igual que las Samsung Gear VR, las gafas de realidad virtual Carl Zeiss VR One utilizan un smartphone como el principal hardware del dispositivo. Sin embargo, a diferencia de las Samsung Gear VR que sólo son compatibles con dispositivos Android, Zeiss VR One es compatible con iOS y Android. Con estas gafas de realidad virtual no estamos atados a un solo sistema operativo.

Las gafas ZEISS VR ONE han sido inicialmente diseñadas para el iPhone 6 y el Samsung Galaxy s5, aunque pronto incorporarán otros soportes que permitirán utilizar el dispositivo con otros smartphones entre 4,7 y 5,2 pulgadas.

ZEISS VR ONE incluye un reproductor que te permite lanzar aplicaciones de realidad virtual, jugar juegos, ver vídeos y reproducir imágenes en 3D en un entorno virtual de 360º. Además, las gafas incluyen una aplicación de realidad aumentada.

Existe un SDK de código abierto Unity3D (compatible con iOS y Android) que ofrece grandes posibilidades de desarrollo para los programadores.

El precio de 129 euros hace de estas gafas una alternativa muy atractiva frente a otros productos de características similares como Samsung Gear VR, cuyo precio es más elevado (199 €).

Avegant Glyph

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Avegant Glyph es un modelo muy cómodo, manejable y ligero. Estas gafas son mucho más pequeñas y ligeras que otros modelos de su misma categoría debido a la tecnología que utilizan. En vez de utilizar la pantalla de un smartphone para reproducir imágenes, utilizan microespejos que proyectan la imagen directamente en tu retina.

Los cascos Avegant Glyph pueden usarse como unos auriculares normales o también como unas gafas de realidad virtual. Puedes usarlos para escuchar música únicamente o bien si decides que te gustaría ver un vídeo puedes bajar la pantalla, ponerla en frente de los ojos y disfrutar de imágenes en 1,280 x 720 en cada ojo.

El campo de visión está limitado a 45 grados. Sin embargo, los microespejos reducen los posibles mareos debidos al movimiento y la fatiga visual. La batería dura 3 horas en modo vídeo y 48 horas si solo se utiliza en modo audio.

Razer OSVR

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Razer OSVR se encuentra por debajo de otras gafas de realidad virtual como Oculus Rift, Project Morpheus o Samsung Gear VR. La gran novedad que aporta este modelo es que se supone que va a hacerle la vida más fácil a los desarrolladores de aplicaciones de realidad virtual. La compañía juega la carta del código abierto y anuncia que su modelo tendrá menos limitaciones técnicas (tanto el software como el hardware) de cara al desarrollo de aplicaciones que otros modelos como Oculus Rift.

No existe una fecha de lanzamiento oficial, pero posiblemente no tendremos una versión disponible a la venta hasta 2016 como muy pronto.

Google Cardboard

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Google también ha anunciado sus propias gafas de realidad virtual: Google Cardboard. Meter tu smartphone en un soporte de cartón y ponértelo en la cabeza puede parecer una broma, ¡pero funciona! y además es una forma muy barata de experimentar la realidad virtual.

Después de todo, tu smartphone contiene todos los captores (por ejemplo el giroscopio) y sistemas de posicionamiento necesarios para captar los movimientos de tu cabeza. En la Play Store de Google podemos encontrar aplicaciones especialmente diseñadas para Google Cardboard.

Archos VR

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Archos VR es una forma muy barata de experimentar la realidad virtual. Básicamente estas gafas de realidad virtual son como Google Cardboard, solo que no están hechas de cartón sino de un material más resistente.

Su precio es muy competitivo. En España se pueden comprar por 9,99 euros.  Además, dispone de muchas aplicaciones: juegos, simuladores, software… Archos VR es una forma fácil y barata de jugar juegos de realidad virtual, ver películas en 3D e imágenes en 360º.

Para utilizar estas gafas deberás usar tu propio smartphone como hardware y pantalla, al igual que con Samsung Gear VR, Google Cardboard o Zeiss VR One. Las gafas Archos VR son compatibles con la mayoría de teléfonos móviles, tanto Android como iOS, y nos podremos descargar aplicaciones tanto en la Apple Store como en Google Play.

Si te ha gustado este artículo y quieres saber más sobre las mejores gafas de realidad virtual, visita: Las mejores gafas de realidad virtual (parte I)

Fuente: Wareable




Google Cardboard – Cómo hacer las gafas de realidad virtual low cost

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Cómo hacer las gafas de realidad virtual low cost de Google: Google Cardboard




Experimenta la realidad virtual de una forma sencilla, divertida y a bajo coste.

Si quieres probar la realidad virtual en primera persona, una forma fácil y barata de hacerlo es a través de las gafas de realidad virtual de Google (Google Cardboard). La compañía de Mountain View ha puesto a nuestra disposición toda la información necesaria para que podamos fabricarnos nuestras propias gafas de realidad virtual en casa. En este artículo te mostraremos un tutorial para que puedas fabricarte tus propias gafas de realidad virtual.

Para fabricarte tus propias Google Cardboard, todo lo que necesitas son materiales que se pueden encontrar fácilmente en la vida diaria: cartón, lentes, imanes, velcro y una goma elástica. Además, Google pone a tu disposición unas instrucciones que te puedes descargar en este enlace: instrucciones Google Cardboard.

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Si no se te dan bien las manualidades o simplemente no tienes tiempo o ganas, también es posible comprar una versión ya montada de las gafas por un módico precio. Aquí tienes varios enlaces dónde poder comprarlas:

Una vez que hayas conseguido tus Google Cardboard, podrás descargarte aplicaciones especiales para este dispositivo a través de la Play Store: aplicaciones Google Cardboard.

Con estas aplicaciones podrás visitar nuevos lugares, disfrutar de una experiencia de juego inmersiva, volar por el espacio y mucho más. Disfruta de una experiencia de realidad virtual inmersiva y a bajo coste en tu móvil gracias a Google Cardboard.

Y por último, para los valientes que decidan lanzarse a fabricarlo ellos mismos, aquí os dejamos un vídeotutorial que os explica paso a paso lo que tenéis que hacer para fabricar vuestras propias Google Cardboard:

¿Qué pensáis de las Google Cardboard? ¿Ya habéis probado aplicaciones de realidad virtual en vuestro móvil? ¿Os gusta el concepto? ¡Compartid vuestra opinión en los comentarios!

Android Wear: la versión de Android para wearables

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Android Wear es una versión del sistema operativo Android (sistema operativo para móviles de Google) especialmente diseñada para la tecnología wearable. Google ha anunciado su lanzamiento el pasado 18 de marzo de 2014, y trabajará en este proyecto con la colaboración de importantes fabricantes del sector como Asus, Broadcom, Fossil, HTC, Intel, LG, MediaTek, Imagination Technologies, Motorola, Gualcomm y Samsung. De momento, ya han sido anunciados tres relojes inteligentes que funcionarán con Android Wear: el Moto 360, el Samsung Gear Live y el LG G Watch.

Android Wear extiende la plataforma Android a la nueva generación de dispositivos wearable. La experiencia del usuario está diseñada específicamente para este tipo de tecnología. Android Wear también integra la tecnología del asistente personal Google Now, adaptado a pantallas de pequeño tamaño.

¡Google se mete en el negocio de los smart watches!

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Hace 2 días saltaba la noticia: «Google confirma la compra de WIMM Labs, especialista en el desarrollo de relojes inteligentes».

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Fuente: www.ubergizmo.com

Después de apostar de lleno por la tecnología «wearable» (que se puede llevar puesta) con el desarrollo de las Google Glass, Google no quiere quedarse atrás en el mercado de los smartwatches y es por eso que ha decidido comprar la startup californiana WIMM Labs especializada en este tipo de tecnología.

Otros gigantes tecnológicos como Sony, Samsung con su reciente smartwatch Galaxy Gear presentado el 4 de septiembre, LG, Microsoft o Apple ya se han aventurado en este prometedor mercado desarrollando diferentes modelos y patentes. De momento, Google parecía más enfocada a sus famosas gafas inteligentes, cuya salida ha sido confirmada en 2014. Es por eso que resulta interesante ver como la firma de Larry Page confirma la noticia publicada en GigaOm, según la cual Google ha comprado discretamente WIMM Labs en verano de 2012 con la intención de sacar su propio smartwatch al mercado.

Gracias a GigaOm, también se ha sabido que la adquisición fue facilitada por Woodside Capital Partners y al menos parte del personal de WIMM se unirá al equipo de Google. El valor económico de la transacción no ha sido desvelado.

Por la red también están circulando varias fotos de los modelos desarrollados por WIMM LAB, como los que se pueden ver aquí abajo:

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Fuente: www.gizmag.com

google-wimm-montre-connectee
Fuente: www.cnetfrance.fr

Visto el gran interés que ponen todas las grandes empresas tecnológicas en los relojes inteligentes, podemos aventurarnos a decir que sin duda los smartwatches serán el nuevo compañero inseparable de las tabletas y los smartphones en el futuro. Todas las grandes compañías están apostando por ellos y es que podrían convertirse en el complemento ideal para estar conectado tecnológicamente en todo momento de una forma cómoda y sencilla. Llevando un smartwatch en la muñeca evitaríamos el problema de los smartphones (no me cabe en el bolsillo, ¿dónde lo llevo?; me lo he olvidado en cualquier esquina; me lo han robado en un descuido en un bar; etc.).

Solo falta saber cuál será la estrategia a seguir por Google ahora que ha decidido apostar con fuerza por los dos segmentos: smartwatches y smartglasses. ¿Serán independientes el uno del otro o podrán conectarse entre sí? ¿Podremos quizás manejar nuestras Google Glass desde el smartwatch y viceversa? ¡Pronto lo sabremos!